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MD Engine simplifie le développement de jeux pour Sega Genesis et Mega Drive

La Sega Genesis/Mega Drive (photo) devrait bénéficier d'un grand nombre de nouveaux jeux homebrew, grâce à un nouveau moteur de développement. (Source de l'image : Wikimedia Commons)
La Sega Genesis/Mega Drive (photo) devrait bénéficier d'un grand nombre de nouveaux jeux homebrew, grâce à un nouveau moteur de développement. (Source de l'image : Wikimedia Commons)
Un nouveau moteur de développement de jeux vise à faciliter la création de jeux pour la Sega Mega Drive/Genesis. MD Engine est un "moteur visuel" qui simplifie grandement le développement de jeux pour la console 16 bits de Sega, avec un minimum de connaissances en codage.

Sega pourrait à nouveau être en mesure de faire ce que Nintendo n'a jamais pu faire.

MD Engine est un nouveau moteur de développement de jeux conçu pour faciliter la création de jeux sur la Sega Mega Drive (alias Sega Genesis). Le moteur, qui utilise des scripts visuels et une interface "glisser-déposer", simplifie le processus de développement des jeux, éliminant ainsi la nécessité d'être un expert en codage pour la console. Ainsi, les créateurs de jeux en herbe comme les vétérans pourront (espérons-le) transformer rapidement et facilement leurs idées en jeux 16-bit Blast Processed homebrew.

MD Engine est conçu pour les débutants en développement de jeux, mais les utilisateurs chevronnés peuvent tout de même l'utiliser pour coder des jeux en C. MD Engine prend également en charge les plugins et peut exporter des jeux sous forme de fichier ROM traditionnel (compatible avec les émulateurs et le matériel réel), de page web HTML5 ou de ROM pouvant fonctionner sous Windows ou dans Steam. Ces deux dernières options d'exportation prennent également en charge des fonctionnalités modernes telles que la prise en charge des écrans larges et la suppression des limites de sprites.

MD Engine a été dérivé de GB Studio, une plateforme de développement par glisser-déposer pour la Nintendo Game Boy. MD Engine diffère de GB Studio à plusieurs égards ; principalement, le studio de développement axé sur Sega ajoute la prise en charge des cartes en mosaïque en plus des images pour les arrière-plans de scène, des scripts multiples pour les déclencheurs et des scripts "Setup/Update/End" pour les scènes.

Actuellement, MD Engine ne prend en charge que le développement de jeux pour le Sega Genesis. La prise en charge de la Sega 32X et de la Sega CD pourrait intervenir plus tard, mais le studio se concentre actuellement sur la console de base Genesis/Mega Drive.

MD Engine est disponible en téléchargement sur Steam. Il est disponible sur Windows 7, 8, 10 et 11 et a été testé sur Linux Mint. La configuration matérielle requise pour faire fonctionner le studio est minimale : un processeur monocœur de 1 GHz, 2 Go de RAM et 300 Mo d'espace de stockage suffisent pour faire fonctionner le programme. Les spécifications recommandées comprennent un processeur double cœur, 4 Go de RAM et un disque dur SSD. Un GPU discret n'est "pas nécessaire" MacOS n'est pas encore pris en charge.

Pour en savoir plus sur MD Engine, cliquez sur le lien ci-dessous.

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Sam Medley, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)