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Microsoft lance Xbox Labs pour soutenir les projets de recompilation

Images officielles de Xbox Labs, retouchées pour plus de clarté.
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Images officielles de Xbox Labs, retouchées pour plus de clarté.

Depuis la sortie de Sonic Unleashed Recompiled, des projets de recompilation de pointe de jeux Xbox 360 arrivent sur PC, tandis que, depuis des décennies déjà, des efforts d’émulation, de décompilation et de recompilation sont menés pour des jeux issus de pratiquement toutes les consoles. Avec le lancement de Xbox Labs en réponse à ces initiatives (qui ont également permis la création de mods hallucinants abolissant les frontières entre des jeux distincts), Microsoft se joint officiellement à la fête.

Par rapport à ses concurrents, Xbox est la marque qui a le plus mis l’accent sur le maintien de la rétrocompatibilité. Non seulement le bien nommé programme de rétrocompatibilité Xbox permet aux joueurs sur Xbox Series S/X et Xbox One (X) de profiter de classiques Xbox/Xbox 360 à partir des disques d’origine, mais ces efforts se sont même étendus au PC ces derniers mois. Il est même confirmé que le Project Helix de nouvelle génération fera tourner directement des jeux PC.

Se balancer dans la peau du "Werehog" dans les niveaux nocturnes de Sonic Unleashed, qui étaient injouables sur PC sans émulation avant la sortie d'Unleashed Recompiled.

Dans quelle mesure Xbox Labs contribuera à l'émulation, à la recompilation ou aux efforts actuels de rétrocompatibilité de Xbox reste pour l'instant incertain. 

Mais comme l'a déclaré Asha Sharma, à la tête de Xbox, dans un communiqué officiel : « Je veux que nos créateurs de jeux contribuent à définir ce que ces nouvelles technologies rendent possible. À mesure que nous apprenons, nous partagerons les outils que nous créons avec les développeurs de l'ensemble du secteur, comme nous l'avons toujours fait. 

Elle a ensuite conclu : « Labs nous donne un moyen d'explorer de nouvelles technologies sans abandonner le travail déjà en cours. »

Au vu de ces propos et du fait qu'Asha reconnaît les projets existants de décompilation, de recompilation et les curieux mods de crossover rendus possibles par l'IA, je pense qu'on peut raisonnablement dire que Microsoft prévoit de publier des outils pour encourager ces projets sans les financer directement. 

Comme beaucoup se trouvent dans une zone très incertaine sur le plan juridique (puisque, comme pour l'émulation, les projets de décompilation/recompilation nécessitent les fichiers du jeu original pour fonctionner), c'est probablement préférable. Espérons que Xbox Labs publiera quelques outils (ou que les programmes existants de rétrocompatibilité Xbox et Disc-To-Digital bénéficieront de nouvelles améliorations).

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Christopher Harper, 2026-10-14 (Update: 2026-10-14)