Microsoft a réalisé des des investissements massifs dans la technologie de l'IAet bon nombre de ses propriétés de jeux ont été touchées. En particulier, King, le jeu Candy Crush a récemment vu ses effectifs décimés. Un nouveau rapport de Mobilegamer.biz https://mobilegamer.biz/inside-king-layoff-lawsuits-toxic-leaders-toothless-ethics-teams-low-morale-and-mandatory-ai-use/ explique comment Microsoft souhaite que ses employés restants s'appuient fortement sur l'IA. Cependant, craignant d'autres pertes d'emploil'équipe hésite à utiliser les outils.
L'article met l'accent sur l'atmosphère toxique dans laquelle les employés de King travaillent au quotidien. La direction prend souvent des décisions sans en expliquer les raisons aux développeurs et aux artistes. Lorsque Microsoft a supprimé 200 postes, des personnes ont été ciblées sans tenir compte de leurs performances.
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L'utilisation obligatoire de l'IA ajoute à l'incertitude à laquelle sont confrontés les employés survivants de King. Selon une source de Mobilegamer, l'entreprise s'attendait à ce que l'IA soit utilisée quotidiennement à 70 ou 80 % pour des tâches générales. L'IA remplacerait davantage de travailleursl'IA remplacerait davantage de travailleurs, qui, ironiquement, ont aidé à développer et à former les outils.
King a connu un succès considérable avec des jeux mobiles tels que Candy Crush et Farm Heroes Saga. Malgré tout, cette décision menacerait des développeurs, des artistes et des écrivains de premier plan. Les analystes supposent que Microsoft veut réduire ses dépenses et justifier son soutien à l'industrie de l'IA. Pourtant, les employés sont réticents à accepter ces raccourcis.
Pourquoi les développeurs et les joueurs craignent-ils un avenir dominé par l'IA ?
Outre le risque de perdre leur emploi, les créateurs se moquent de la qualité souvent médiocre du travail généré par ces outils. En effet, la technologie utilise une base de données existante de codes et de dessins, violation des droits d'auteur est un autre risque potentiel.
Les solutions d'IA telles que ChatGPTqui simplifient les tâches de bureau courantes, sont peut-être moins controversées. Néanmoins, les joueurs se méfient des actifs générés par des machines remplaçant les efforts d'artistes talentueux. En voici un exemple, Le projet Muse de Microsoft de Microsoft utilise l'IA générative pour créer des expériences de jeu.