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NGL, la présentation de Nvidia sur le site GeForce Now India était réellement impressionnante, mais elle nous a laissé avec plus de questions que de réponses

Le service GeForce Now de Nvidia arrive enfin en Inde
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Le service GeForce Now de Nvidia arrive enfin en Inde
Nvidia lancera bientôt son service GeForce Now en Inde, et nous avons eu la chance de jeter un coup d'œil au service. La démonstration de la technologie était très prometteuse et a le potentiel d'être un bon succès, mais de nombreux détails sur le service sont encore inconnus malgré la promesse d'un lancement au premier trimestre 2026.

Nvidia caresse l'idée d'introduire son service GeForce Now (GFN) sur le marché indien depuis au moins le CES 2025. Toutefois, la mise en place de l'infrastructure dorsale nécessaire à la prise en charge d'une base d'utilisateurs potentiellement massive semble avoir retardé le processus.

Aujourd'hui, Nvidia va enfin proposer GeForce Now en Inde dans les semaines à venir. Nous avons eu droit à une courte prise en main, qui nous a laissé de bonnes impressions, mais aussi beaucoup de questions.

GeForce Aperçu actuel : Streaming jusqu'à 5K 120 fps avec des SuperPods RTX 5080 48 Go personnalisés

Nvidia a lancé GeForce Now pour la première fois en février 2020. Actuellement, le service a été mis à jour sur https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-blackwell-architecture-comes-to-geforce-now pour accueillir la Blackwell RTX 5080-qui sont capables de diffuser des jeux jusqu'à 5K 120 fps avec la prise en charge de DLSS 4 multi-frame generation (MFG).

GeForce Le nouveau mode Cinematic Quality Streaming (CQS) de Now offre le sous-échantillonnage chromatique YUV 4:4:4, le HDR 10 bits, les flux AV1, la prise en charge des écrans à DPI élevé et des débits allant jusqu'à 100 Mbps.

GeForce La prise en charge des volants de course et des contrôleurs de vol est désormais étendue
GeForce La prise en charge des volants de course et des contrôleurs de vol est désormais étendue
Les SuperPods équipés de la RTX 5080 offrent un streaming CQS
Les SuperPods équipés de la RTX 5080 offrent un streaming CQS

Nvidia a déclaré qu'elle dispose actuellement de plus de 30 centres de données dédiés à GeForce Now dans plus de 100 pays. Les centres de données en Amérique du Nord, en Europe de l'Ouest et maintenant en Inde sont entièrement détenus par Nvidia.

Bien que GeForce Now ne soit pas un éditeur de jeux, le service permet actuellement de diffuser en continu plus de 4 000 titres populaires sur Steam, GOG, Epic, EA, Battle.net, Xbox et Ubisoft Connect.

Nvidia gère ses propres centres de données GFN en Amérique du Nord, en Europe occidentale et en Inde
Nvidia gère ses propres centres de données GFN en Amérique du Nord, en Europe occidentale et en Inde
GeForce Prend désormais en charge plus de 4 000 titres de divers éditeurs de jeux
GeForce Prend désormais en charge plus de 4 000 titres de divers éditeurs de jeux

Selon Nvidia, le réseau mondial de "SuperPods" de GeForce Now - essentiellement des centres de données équipés de RTX 5080 - permet une latence de réseau inférieure à 30 ms dans les régions prises en charge.

Ces SuperPods RTX 5080 utilisent des CPU AMD Threadipper Pro cadencés à 4,5 GHz, chaque instance disposant de huit cœurs et de 16 threads.

Les SuperPods s'appuient également sur les cartes d'interface réseau intelligentes ConnectX 7 de Nvidia et sur l'accélération matérielle des paquets Rivermax pour réduire la latence côté serveur.

Côté réseau, GeForce Now prend en charge Low Latency Low Loss and Scalable Throughput (L4S). Cependant, il n'y a aucune confirmation que les FAI indiens prennent en charge le L4S, et seuls certains FAI aux États-Unis ont été les premiers à l'adopter jusqu'à présent.

GFN India fonctionne avec une RTX 5080
GFN India fonctionne avec une RTX 5080
Les serveurs de GFN India sont situés à Mumbai
Les serveurs de GFN India sont situés à Mumbai
Le GFN Inde prend en charge le L4S
Le GFN Inde prend en charge le L4S

Notre expérience avec GeForce Now en Inde

Nous avons eu l'occasion de tester GeForce Now lors d'une présentation exclusive aux médias à Mumbai, en Inde. Premières impressions : c'est génial ! Du moins dans l'environnement de test contrôlé dans lequel nous l'avons essayé.

Nvidia a indiqué que ses SuperPods étaient situés à Mumbai, probablement non loin de notre site. Pour ce que cela vaut, nous avons pu constater que la latence était extrêmement faible et que le décalage d'entrée était minime dans des jeux tels que Arc Raiders et Doom : The Dark Ages.

GeForce Now a fait l'objet d'une démonstration sur différentes tailles d'écran
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GeForce Now a fait l'objet d'une démonstration sur différentes tailles d'écran

Dans la zone de démonstration, toutes sortes d'écrans étaient déjà installés. Il y avait des ultrabooks Linux, un iPhone 13un vieux OnePlus 10Tet un Steam Deckparmi plusieurs PC de jeu.

Une démonstration intéressante a eu lieu entre deux PC de jeu RTX 5080 identiques exécutant Warhammer 40 000 : Space Marine 2. L'un des PC exécutait le jeu en mode natif tandis que l'autre le diffusait via GeForce Now avec des paramètres identiques, et il était difficile de déterminer lequel des deux était le bon.

Malheureusement, la procédure d'installation ne nous a pas été montrée et le service a été relié à Steam et à d'autres magasins de jeux déjà présents sur les systèmes de test.

Hollow Knight : Silksong fonctionne via GFN sur un iPhone 13 Apple
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Hollow Knight : Silksong fonctionne via GFN sur un iPhone 13 Apple
Black Myth : Wukong fonctionnant via GFN sur un MacBook Air Apple
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Black Myth : Wukong fonctionnant via GFN sur un MacBook Air Apple
Doom : The Dark Ages confirme que le GFN fonctionne sur une instance RTX 5080 avec 48 Go de VRAM
Doom : The Dark Ages confirme que le GFN fonctionne sur une instance RTX 5080 avec 48 Go de VRAM

Nous avons eu l'occasion de tester Doom : The Dark Ages sur un ultrabook Meteor Lake fonctionnant sous Ubuntu.

Doom est un excellent jeu de tir au rythme rapide, avec des graphismes impressionnants, qui constitue un excellent candidat pour tester de tels services. De plus, la superposition des mesures de performance fournit des informations sur le matériel du serveur qui exécute le jeu.

Le jeu a été lancé via la nouvelle application GeForce Now pour Linux. Ce n'est pas l'expérience la plus rapide que nous ayons eue, et il a fallu un certain temps avant que le jeu puisse être lancé.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, une fois que le jeu démarre, l'expérience est presque parfaite. Avec tous les paramètres réglés sur Ultra et le traçage de chemin, la reconstruction de rayon DLSS 3.5 et les paramètres de qualité DLSS 4 avec MFG 4x activé, le jeu a fonctionné de manière assez impressionnante pour un stream.

Nous avons ressenti un léger décalage d'entrée, mais cela peut également être attribué à la MFG 4x. Cependant, Nvidia affirme que les optimisations sur le serveur peuvent compenser le décalage d'entrée potentiel avec MFG du côté client.

Nous avons également testé Arc Raiders à 1080p 360 fps sur un moniteur Asus 360 Hz. Bien sûr, cela a nécessité une réduction des paramètres de qualité du jeu et le sous-échantillonnage de la chroma en YUV 4:2:0.

Il convient de noter que les jeux en 4K sont limités à 120 images par seconde, même s'il est possible d'atteindre des taux de rafraîchissement plus élevés. Si vous avez besoin de plus de 120 images par seconde, vous devrez baisser la résolution à 1440p ou 1080p.

Nvidia ne s'est pas étendu sur ce point, mais GeForce Now est livré avec une fonction install-to-play pratique qui vous donne 100 Go de stockage temporaire, en une seule session, alimenté par NVMesh. Cela vous permet d'installer des jeux Steam sur les serveurs GeForce Now, même si le jeu en question n'est pas encore diffusé directement sur la plateforme.

Si vous souhaitez passer à un stockage permanent, vous pouvez obtenir jusqu'à 1 To pour 8 $ par mois.

Quel est le problème ?

Même si nous sommes repartis avec de bonnes impressions, plusieurs questions demeurent. Tout d'abord, Nvidia n'a pas divulgué d'informations sur le prix et la disponibilité de GeForce Now en Inde, à l'exception d'une vague fenêtre Q1 2026 pour les bêtas ouvertes et fermées.

L'autre préoccupation majeure est la performance. Certes, l'événement a permis de montrer le meilleur de ce qui est possible, mais avec des serveurs basés pas très loin du lieu de l'événement.

Comment le service fonctionne-t-il dans des zones éloignées, en particulier dans un pays où les fournisseurs d'accès à l'internet sont divers dans chaque État et district, chacun avec ses propres défis ? De son côté, Nvidia affirme qu'une ligne de 50 Mbps avec un ping de <80 ms devrait suffire pour un jeu en 4K à 120 images par seconde.

La capacité actuelle des centres de données est-elle suffisante pour répondre aux besoins d'un grand nombre de joueurs sans problème ? Nvidia augmentera-t-elle son infrastructure existante en cas de pic de la demande, ou s'appuiera-t-elle sur un fournisseur tiers ?

Nous aurons une idée des performances réelles et des problèmes rencontrés lorsque Nvidia ouvrira le service aux tests bêta dans les semaines à venir.

Prix et remarques finales

Nvidia a été assez opaque sur les prix et la disponibilité jusqu'à présent. Si l'on se fie à la tarification américaine, les plans pour GeForce Now vont de gratuit à 19,99 $ (~₹1,900) par mois pour le niveau Ultimate, qui vous donne accès aux SuperPods RTX 5080.

Le niveau gratuit offre un calcul de classe RTX 3050, ce qui devrait être suffisant pour permettre à quiconque de s'initier au jeu occasionnel sans avoir à investir un centime dans du matériel PC, bien qu'avec des temps d'attente potentiellement longs et une limite de jeu d'une heure.

Les informations manquent également en ce qui concerne les options supplémentaires telles que le stockage persistant et la disponibilité de cartes journalières de 24 heures.

Nvidia reste très optimiste pour les jeux sur PC
ⓘ Nvidia
Nvidia reste très optimiste pour les jeux sur PC

Il y a ensuite Microsoft Xbox Cloud Gaming (Project xCloud), qui a été lancé il y a quelques mois dans le pays. L'approche de Microsoft est un peu différente ici, car il n'y a pas de volet gratuit et vous devez acheter Game Pass Ultimate(29,99 $ par mois ou ₹1,389 par mois sur Amazon) pour accéder à l'ensemble de la bibliothèque de la console et diffuser en continu à 1440p.

GeForce Now a déjà une longueur d'avance à cet égard, puisqu'il permet de diffuser en continu les versions PC des jeux avec toute la gamme des paramètres graphiques, ainsi que la possibilité de diffuser en continu jusqu'à la résolution 5K 120 fps et la prise en charge de technologies telles que Reflex et DLSS.

Avec des contraintes d'approvisionnement contraintes d'approvisionnement et les coûts du matériel qui ont un impact négatif sur l'économie de budget, d'une part, et une pénétration énorme des appareils mobiles, d'autre part, l'Inde offre un énorme potentiel de marché pour les services de streaming de jeux en ligne.

Une performance d'entrée de gamme à un prix avoisinant les 500 ₹ et qui passe à environ 1 500 ₹ par mois pour le niveau Ultimate devrait permettre aux joueurs d'utiliser GeForce Now en grand nombre, à condition que Nvidia puisse garantir une expérience relativement fiable et cohérente dans tous les coins et recoins du pays.

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Source(s)

Notebookcheck

Nvidia a organisé le voyage de l'auteur pour sa participation à la conférence de presse.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2026-03- 3 (Update: 2026-03- 3)