Nightdive Studios et id Software viennent de publier les éditions remasterisées de leurs titres FPS classiques Heretic et Hexen, désormais regroupés sous le nom de Heretic + Hexen. Le bundle remastérisé est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One au prix de 14,99 $ et comprendra deux nouveaux épisodes originaux.
Heretic + Hexen a été annoncé lors du stream de bienvenue de la QuakeCon le 7 août 2025, par Marty Stratton et Hugo Martin d'id Software. Le jeu est également disponible pour les membres du Game Pass sur Xbox et PC.
Le bundle Heretic + Hexen remaster introduit la prise en charge du 4K 120 FPS sur le matériel supporté, des textures retravaillées et une bande-son remixée par Andrew Hulshult, qui a également travaillé sur la bande-son de Doom Eternal : The Ancient Gods.
Le remaster apporte également la possibilité de jouer en coopération et en deathmatch en écran partagé local pour 4 à 8 joueurs, selon la plateforme, et en multijoueur multiplateforme en ligne pour un maximum de 16 joueurs. Les moddeurs peuvent bricoler, car le remaster intègre la prise en charge des mods communautaires à l'aide d'outils intégrés au jeu.
L'ajout surprenant à ce pack de remasterisation est la présence de deux nouveaux épisodes originaux, Heretic : Faith Renewed et Hexen : Vestiges of Grandeur, co-développés par Nightdive et id Software. Dans l'article du blog Xbox Wire https://news.xbox.com/en-us/2025/08/07/heretic-hexen-surprise-release-today/matthew Tropiano, de Nightdive Studios, a déclaré :
"Pour moi, la remasterisation consiste en grande partie à trouver le bon équilibre entre ce qu'il faut changer et ce qu'il faut préserver. Pour Heretic + Hexen, nous avons ajouté beaucoup de nouvelles textures et de nouveaux graphismes à Heretic , ce qui a permis d'étoffer ses lieux, tout en donnant à la communauté plus de ressources pour créer du nouveau contenu. Pour Hexen, la plupart des changements se concentrent sur l'amélioration du gameplay"
Nightdive est connu pour son travail de polissage et de restauration de jeux rétro tels que The Thing : Remastered, Killing Time : Resurrected, SiN Gold, System Shock 2 et Turok.
Heretic est sorti en 1994, suivi de sa suite, Hexen, en 1995. Ces titres de science-fiction gothique, dotés d'un arsenal médiéval et de sortilèges, ont été conçus à partir d'une version modifiée du moteur Doom.
Heretic a introduit des fonctionnalités innovantes pour l'époque, notamment la gestion de l'inventaire et la visée verticale. Hexen s'est appuyé sur cette innovation, en utilisant des niveaux basés sur un hub et des classes de personnages avec différents styles de jeu comme le mage, le combattant et le clerc.
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