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Nouveau jeu Ubisoft : « Qualifier cela de "n'importe quoi" est un manque de respect envers le véritable "n'importe quoi" »

Alors que The Division Resurgence a été bien accueilli sur les appareils mobiles, la nouvelle version PC fait l'objet de vives critiques de la part de nombreux joueurs.
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Alors que The Division Resurgence a été bien accueilli sur les appareils mobiles, la nouvelle version PC fait l'objet de vives critiques de la part de nombreux joueurs.
Alors que la version mobile de The Division Resurgence a reçu des critiques majoritairement positives, la version PC récemment sortie semble connaître un véritable fiasco : à ce jour, seules 45 % des avis sur Steam sont positifs.

The Division Resurgence était déjà sorti sur Android et iOS fin mars. Le 5 août 2026, Ubisoft a lancé une version PC gratuite de ce jeu de tir « looter shooter ». Ce jeu de tir à la troisième personne place les joueurs dans la peau d’un agent de la Strategic Homeland Division, dans un New York dévasté par des pandémies. Seuls ou en mode coopératif, les joueurs combattent des factions hostiles, récupèrent de l’équipement plus performant et font évoluer leur personnage. Outre les missions scénarisées et de nombreuses activités en monde ouvert, le jeu propose également des modes JcJ et une « Dark Zone » avec des combats JcJ-JcE.

Le titre a été plutôt bien accueilli sur Google Play et l’App Store. La version PC récemment sortie fait toutefois l’objet de vives critiques. L’utilisateur u/RenatsMC écrit sur le subreddit Gaming : « Qualifier ce jeu de "navette" est un affront à la navette elle-même » – et reçoit un large soutien de la part de la communauté. Sur les quelque 1 600 avis publiés à ce jour, seuls 45 % sont positifs.

La principale critique porte sur la mauvaise adaptation au PC. Pour de nombreux joueurs, même la version PC donne toujours l’impression d’être un jeu mobile. Parmi les reproches formulés, on peut citer l’interface utilisateur conçue pour les écrans tactiles, les menus encombrés, les paramètres graphiques et de sensibilité limités, ainsi que des problèmes liés aux commandes à la souris et au clavier.

La monétisation et les limites quotidiennes sont source de frustration

Le modèle free-to-play suscite encore davantage de frustration. Les joueurs critiquent les monnaies premium, les loot boxes, les Battle Passes et les avantages potentiels liés au « pay-to-win », qui seraient particulièrement perceptibles dans la Dark Zone et d’autres modes PvP. Parallèlement, les limites quotidiennes restreignent la quantité d’expérience, de butin et de récompenses de missions que les joueurs peuvent gagner. En conséquence, la boucle de jeu typique des « looter shooters » est ralenti de manière répétée et artificielle. Cela a conduit certains joueurs à qualifier ironiquement le titre de « simulateur de connexion quotidienne ».

La communauté n’est toutefois pas entièrement d’accord. Certains joueurs trouvent ce spin-off free-to-play assez divertissant et accusent les détracteurs de s’en prendre systématiquement à Ubisoft. Cela dit, même les critiques positives reconnaissent souvent que Resurgence ne peut rivaliser avec les deux jeux principaux de la série. Le consensus général est donc le suivant : tout à fait correct en tant que jeu mobile, mais décevant en tant que version PC à peine adaptée.

Source(s)

Reddit

Source de l'image : Ubisoft

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Marius Müller, 2026-08-11 (Update: 2026-08-11)