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Project Ghost : Le nouveau MMO du développeur de WoW présente un premier gameplay avec une nouvelle approche audacieuse

Project Ghost s'appuie fortement sur des éléments de roguelite à travers ses Blue Zones. (Source de l'image : fantasticpixelcastle.com)
Project Ghost s'appuie fortement sur des éléments de roguelite à travers ses Blue Zones. (Source de l'image : fantasticpixelcastle.com)
Project Ghost, le futur MMO de l'ancien développeur de World of Warcraft Greg "Ghostcrawler" Street, a dévoilé ses premières images de gameplay. Le clou du spectacle a été l'introduction des "zones bleues", un nouveau concept conçu pour se démarquer des environnements MMO traditionnels.

Le 14 août 2025, le développeur Fantastic Pixel Castle - fondé par un vétéran des MMO et un ancien concepteur de WoW Greg "Ghostcrawler" Street - a présenté le premier aperçu du gameplay du Projet Ghost. L'événement en direct, avec des streamers tels que JoCatJosh Strife Hayes et CohhCarnagea mis en avant les zones bleues, un nouveau système central qui adopte une approche nettement différente des zones traditionnelles des MMO.

Les zones bleues sont des zones instanciées conçues pour de petits groupes et se déroulent comme un roguelite. Chaque passage introduit des ennemis, des dispositions, des ressources, des PNJ ou des défis de plateforme différents. Les joueurs peuvent obtenir des bonus temporaires appelés "exploits radieux", construire des structures spécifiques à la zone, telles que des rampes ou des plateformes, et collecter une monnaie appelée Manorite pour acheter de l'équipement plus tard. Il n'y a pas d'améliorations permanentes, l'accent étant mis sur la variété et le travail d'équipe.

Outre ses éléments de roguelite, Project Ghost comprendra également un gameplay MMO traditionnel. La ville de Haven sert de centre névralgique et s'articule autour de deux voies : les zones bleues, avec leur structure basée sur la course, et les zones rouges à venir, des zones MMO plus conventionnelles centrées sur une progression permanente à travers des quêtes, des raids et des donjons.

La communauté reste sceptique

Les réactions au stream ont été mitigées. Sur YouTube, de nombreux spectateurs se sont montrés curieux, tandis que d'autres ont exprimé la crainte qu'un MMORPG fortement axé sur le roguelite ne perde la "sensation de MMO classique" Sur Redditle scepticisme est plus prononcé : les utilisateurs ont critiqué l'utilisation d'un contenu procédural dans le cadre d'un MMO et ont demandé plus de détails sur les zones rouges, le contenu de fin de partie et la progression à long terme. Les développeurs ont insisté sur le fait que le Projet Ghost est révélé à un stade très précoce dans le but précis de recueillir les commentaires de la communauté. "Nous voulons être transparents plutôt que de fournir du matériel de relations publiques", a déclaré Ghostcrawler. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée.

Source(s)

CohhCarnage via YouTube

Source de l'image : fantasticpixelcastle.com

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Marius Müller, 2025-08-16 (Update: 2025-08-17)