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RPCS3 annonce une nouvelle passionnante concernant les GPU Nvidia et promet des performances nettement supérieures

La PlayStation 3 de Sony était livrée avec la manette DualShock 3 dans son coffret, une manette qui fonctionne également avec RPCS3.
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La PlayStation 3 de Sony était livrée avec la manette DualShock 3 dans son coffret, une manette qui fonctionne également avec RPCS3.
L'émulateur PlayStation 3 RPCS3 ne cesse de s'améliorer grâce aux efforts inlassables de développeurs du monde entier. RPCS3 vient d'annoncer une excellente nouvelle pour les propriétaires de cartes graphiques Nvidia : un bug qui réduisait les performances a été corrigé.

Qu’il s’agisse d’ajouter de nouveaux jeux à sa liste de compatibilité ou d’offrir aux joueurs de nouvelles options de personnalisation très intéressantes, il semble que RPCS3 ait chaque jour une nouveauté à annoncer. L’équipe RPCS3 vient d’annoncer que l’émulateur PS3 fonctionne désormais beaucoup plus rapidement sur les cartes graphiques Nvidia. Il s’agit d’une avancée majeure, car une écrasante majorité de joueurs utilise des cartes graphiques Nvidia GeForce.

Selon l’équipe RPCS3 sur X, le développeur Yahfz a résolu un bug du pilote Nvidia qui constituait un goulot d’étranglement pour les performances de RPCS3 sur les cartes graphiques Nvidia GeForce. Ce bug n’affectait que les cartes Nvidia, les cartes graphiques AMD n’étant pas concernées par ce goulot d’étranglement.

Ce bug étant désormais corrigé, RPCS3 constate des gains de performances significatifs pour l’émulation des jeux PS3 sur les cartes graphiques Nvidia. À titre d’exemple, l’équipe RPCS3 a mesuré :

  • +20 % de gain en FPS pour le 13900K + RTX 3080
  • +25 % de gain en FPS pour un 9800X3D + RTX 5090

Ainsi, tous les GPU Nvidia ne bénéficieront pas de gains de performances similaires. De même, ces gains varieront d’un jeu à l’autre, scène par scène.

S’il est très enthousiasmant de constater que des cartes graphiques telles que la RTX 3080 et la RTX 5090 permettent de jouer aux jeux PS3 nettement plus rapidement, nous attendons de voir l’impact sur les cartes graphiques d’entrée de gamme et plus anciennes. L’équipe RPCS3 ne peut pas, de manière réaliste, tester tous les GPU GeForce. Nous devrons donc attendre que la communauté teste elle-même les cartes et communique ses résultats.

Enfin, RPCS3 a demandé à Nvidia de prendre contact, car elle ne dispose « d’aucun moyen concret de signaler les bugs des pilotes ISV » afin de faire corriger ces problèmes. L’équipe RPCS3 a également déclaré avoir « essayé par le passé d’utiliser les forums des développeurs, en vain, et avoir fini par abandonner ».

En réponse à cette plainte, un employé de Nvidia a indiqué que l’équipe RPCS3 devrait signaler les bogues via le forum de retours d’expérience sur les pilotes Nvidia.

Source(s)

RPCS3 sur X, source de l'image d'aperçu : Stock Snap sur Pixabay

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Fawad Murtaza, 2026-09-17 (Update: 2026-09-17)