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RTX Remix : Des vidéos montrent d'impressionnants "remakes IA" de Tomb Raider et Need for Speed Underground 2

RTX Remix peut modifier radicalement l'apparence d'un jeu. (Image : Cycu1)
RTX Remix peut modifier radicalement l'apparence d'un jeu. (Image : Cycu1)
Grâce à RTX Remix, Nvidia permet d'ajouter des fonctionnalités telles que le ray tracing, DLSS et Nvidia Reflex aux jeux rétro avec un minimum d'effort, tandis que l'IA est capable de générer des versions à plus haute résolution des textures existantes. Des vidéos de comparaison montrent ce dont la technologie est capable.

Il y a quelques jours, Nvidia a lancé le test bêta ouvert de RTX Remix, Nvidia a lancé le test bêta ouvert de RTX Remix, en publiant une vidéo (intégrée ci-dessous) montrant le fonctionnement de l'ensemble d'outils. Pour faire simple, Nvidia enregistre le processus de rendu d'un jeu, ce qui lui donne accès aux textures, à la géométrie des niveaux et à l'éclairage du jeu.

Dans l'application RTX Remix, les jeux peuvent ensuite être retravaillés manuellement, chaque objet pouvant être sélectionné et ajusté individuellement. L'objectif est de minimiser les efforts en permettant, par exemple, de créer de nouvelles textures basées sur les textures d'origine en un seul clic. L'IA étant capable de reconnaître le matériau d'une texture, les réflexions lumineuses peuvent être rendues plus réalistes, en particulier lorsque le ray tracing RTX Remix est activé. L'objectif est de fournir des effets d'ombre manquants et de créer une ambiance plus atmosphérique.

 

 


Il est même possible d'ajuster manuellement des objets individuels et de créer de nouvelles sources de lumière, ce qui donne aux moddeurs une grande liberté de création pour donner un nouveau look aux jeux classiques. Dans les vidéos ci-dessous, le YouTuber Cycu1 montre à quoi les jeux peuvent ressembler après avoir été personnalisés avec RTX Remix.

Dans Tomb Raider, un jeu en 3D datant de 1996, l'éclairage redessiné fait une énorme différence et contribue de manière significative à l'ambiance du jeu. Cependant, la texture semble extrêmement pixelisée par endroits ; l'IA de Nvidia est manifestement incapable de faire des merveilles si le matériel source n'est pas assez détaillé.



Une deuxième vidéo montre un remix RTX de Need for Speed Underground 2, un jeu de course de 2004, qui semble encore pire que l'original à certains endroits - le verre est à peine transparent, les pistes sont tout simplement trop sombres à de nombreux endroits. Mais l'asphalte humide avec de nouveaux reflets est certainement impressionnant pour un jeu de cette époque.

Cet exemple montre clairement que, selon le jeu, il peut être nécessaire de procéder à de nombreux ajustements pour obtenir les meilleurs résultats avec RTX Remix. Néanmoins, il sera passionnant de voir quels remixes apparaîtront dans les mois et années à venir en utilisant les nouveaux outils de Nvidia.



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Hannes Brecher, 2024-01-30 (Update: 2024-01-30)