Ready or Not a atteint le chiffre record de 13 millions d'exemplaires vendus sur toutes les plateformes depuis son lancement en Early Access sur Steam en décembre 2021.
Sur ces 13 millions d'unités vendues, une part importante, à savoir 3 millions d'exemplaires, provient des versions consoles du jeu, réalisées en moins de deux mois après son lancement sur PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Void Interactive a annoncé le cap des trois millions d'exemplaires vendus sur X.
La version console deReady or Not s'est vendue à un million d'unités en seulement quatre jours après son lancement sur PS5 et Xbox le 15 juillet 2025. Malgré les réactions négatives suscitées par le jeu en raison de la censure de certaines séquences de mission pour répondre aux exigences de l'ESRB, Ready or Not a réussi à s'imposer comme l'un des jeux de tir tactique les plus rapidement vendus sur console.
Void Interactive a célébré cette étape importante dans un communiqué de presse et a expliqué comment le jeu est passé d'un simulateur tactique de SWAT de niche à un succès multiplateforme grâce à ses missions incroyablement immersives aux enjeux élevés.
Cependant, Void Interactive a connu un lancement mouvementé en raison de la vive controverse suscitée par la censure mentionnée précédemment pour se conformer aux classifications de contenu sur la Xbox Series S|X et la PS5. Ces coupes comprenaient la possibilité de démembrer les ennemis après leur mort et certaines scènes de nudité, des changements que le développeur a décrits comme étant relativement mineurs et n'affectant en rien le gameplay principal de Ready or Not.
Les fans se sont emparés de Steam pour critiquer le jeu, faisant chuter sa note de commentaires récents à "Mostly Negative", car ils considéraient ces changements comme une censure inutile. D'autres joueurs ont noté que le jeu avait subi une légère dégradation visuelle sur PC après la mise à jour, avec des rapports de textures basse résolution dans le jeu, même après que Void Interactive ait reconnu et publié un correctif de bug dans un patch du mois d'août.
Void Interactive a répondu à ce tollé en le qualifiant d'"idées fausses et d'informations erronées" Heureusement, le jeu s'est remis des conséquences du bombardement des critiques, puisque ses notes sont redevenues majoritairement positives, tandis que la minorité habituelle des fans du jeu reste mécontente.
Malgré toutes ces turbulences, Ready or Not s'est imposé comme l'un des jeux de tir tactique les plus durables de cette décennie, avec trois millions d'exemplaires vendus sur console et 13 millions d'exemplaires vendus à vie.
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