Zach Cregger, connu pour son rôle de réalisateur des films d'horreur Barbarian et Weapons, a été choisi pour diriger la prochaine adaptation sur grand écran de la série Resident Evil de Capcom.
Annoncé en début d'année, le projet sans titre de Cregger, Resident Evil, est prévu pour le 18 septembre 2026 et promet d'être un nouveau départ mettant l'accent sur la tension atmosphérique et les sensations fortes plutôt que sur les précédentes adaptations pleines d'action de la série.
Ce qui distingue Cregger des autres, c'est qu'il est en contact avec la communauté Resident Evil . Sur , lors d'une interview avec Double Toastedil a déclaré :
"J'ai joué à je ne sais combien de milliers d'heures de Resident Evil, et j'ai l'impression de savoir comment ce rythme peut évoluer, et c'est intrinsèquement cinématographique, et j'ai l'impression qu'il y a un grand film qui peut vivre à l'intérieur de ce monde et de ce type de rythme."
Cregger a indiqué qu'il était un fan de longue date de la série et qu'il avait joué à des dizaines de jeux principaux, y compris les remakes de Resident Evil 2 et 3, ainsi que Resident Evil 4, plus orienté vers l'action. En outre, Cregger a déclaré qu'il n'avait jamais vu aucun des films Resident Evil.
Lors de l'interview, il a également fait allusion à la chronologie du film, en déclarant : "Je suis un grand fan des films Resident Evil :
"Je suis un grand fan des jeux. Le film vit probablement plus dans l'univers des jeux 2 et 3, mais je dirais qu'il adhère plus au ton du jeu 4. Mais vous savez, le truc avec les jeux, c'est que la franchise elle-même est incroyablement malléable. les jeux 2 et 3 se déroulent à Raccoon City, tandis que le 4 se déroule en Espagne, et on a l'impression d'être dans le passé, même si ce n'est pas le cas.
Le 7 est une sorte de Texas Chainsaw. Enfin, le 8 se déroule dans un ancien village européen et se situe définitivement dans le passé
Cregger pense que sa vision de la franchise Resident Evil est un peu flexible, ce qui correspond à la façon dont les décors du jeu ont changé avec chaque épisode. Cregger commente :
"Les jeux n'ont même pas une sorte d'histoire fixe. Ce n'est pas rigide. Je ne pense donc pas que je prenne plus de libertés que le jeu lui-même. C'est pourquoi j'en respecte les lignes"
La pression est forte pour Cregger, qui explore l'histoire de Resident Evil dans l'espoir de redéfinir la série pour les nouveaux et les anciens fans de la franchise, dont la réputation a été entachée par certains fans en raison des échecs perçus des précédentes adaptations en prises de vue réelles.
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