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Revue du contrôleur mobile Abxylute M4 Snap-On : Une manette compacte compatible MagSafe

Pratique mais exiguë.

Le contrôleur mobile Abxylute M4 Snap-On est un contrôleur Bluetooth compact et facilement transportable, conçu pour les téléphones compatibles MagSafe. Bien que le contrôleur soit facile à transporter et à mettre en place, sa petite taille constitue un obstacle pour les personnes ayant de grandes mains.
Sam Medley (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇪🇸
Accessory Gaming iPhone Smartphone Retro

Verdict - Un contrôleur compact et pratique avec des compromis

La manette mobile Abxylute M4 Snap-On est une petite manette de jeu conçue spécialement pour les téléphones compatibles MagSafe. Elle offre tous les boutons nécessaires pour la plupart des jeux rétro et modernes, et son faible encombrement la rend facile à transporter. De plus, la conception MagSafe permet d'accéder rapidement aux jeux en déplacement. Cependant, il s'agit d'une très petite manette : les personnes ayant de grandes mains trouveront la M4 trop petite, ce qui rendra l'expérience inconfortable pendant de longues sessions de jeu. De plus, les boutons faciaux et les joysticks coulissants ne sont pas de la meilleure qualité. Néanmoins, la M4 est une bonne option pour ceux qui préfèrent la commodité au confort.

Points positifs

+ compact et facilement transportable
+ configuration et synchronisation faciles
+ compatible avec iOS, Android, PC et Nintendo Switch
+ Autonomie de la batterie décente

Points négatifs

- peut être à l'étroit pour les mains de taille moyenne à grande
- les boutons frontaux sont mous
- les sticks coulissants manquent de réactivité

Prix et disponibilité

Le M4 Snap-On est actuellement disponible sur le site Kickstarter d'Abxylute ( ) au prix de HK$30 (~US$39) pour HK$303 (~US$39), plus les frais de port. Après la fin de la campagne Kickstarter, le contrôleur sera disponible au détail pour 49 $US auprès d'Abxylute

Abxylute est connue pour la fabrication de consoles et de contrôleurs de jeu destinés aux consoles, aux PC et aux téléphones portables. C'est sur cette troisième option que l'entreprise se concentre avec son dernier produit, la manette mobile M4 Snap-On. La M4 est une manette Bluetooth conçue pour se fixer à un téléphone grâce à des aimants de type MagSafe. Elle peut également être utilisée avec la Nintendo Switch ou les PC. La M4 s'adresse aux joueurs en déplacement qui optent pour l'utilisation de leur smartphone au lieu d'une console dédiée.

Le design : La commodité à un coût

Le M4 Snap-On se fixe à l'arrière d'un téléphone compatible MagSafe.
Le M4 Snap-On se fixe à l'arrière d'un téléphone compatible MagSafe.

La M4 Snap-On est une petite manette conçue avant tout pour la portabilité. Ainsi, elle présente un faible encombrement qui lui permet de se glisser facilement dans une poche. Comme elle utilise un aimant de type MagSafe pour se fixer à l'arrière d'un smartphone, elle peut également être laissée sur le téléphone et "sortie" lorsque l'utilisateur veut jouer. En pratique, le M4 est un peu trop encombrant pour cela et dépasse à peu près autant qu'une batterie MagSafe.

L'aimant est une pièce distincte de la manette, qui se fixe à l'aimant et s'aligne grâce à une petite cheville située à son sommet. Cependant, cette cheville n'est pas aussi stable qu'on pourrait l'espérer, surtout avec des téléphones plus grands ou plus lourds. Lors de mes tests, un iPhone 13 s'est senti assez bien fixé, mais un iPhone 13 Pro Max et un iPhone 16 Pro Max ont tous deux semblé vaciller et ne pas être fixés en toute confiance. Cela dit, les téléphones sont restés en place à moins d'être intentionnellement secoués, auquel cas l'anneau magnétique s'est détaché de la manette.

L'anneau magnétique peut servir de béquille, et comme la M4 se connecte via Bluetooth 5.3, elle peut être utilisée comme une manette sans fil autonome.

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La M4 est compatible avec les jeux et les émulateurs sur iOS, Android et d'autres systèmes.
La M4 est compatible avec les jeux et les émulateurs sur iOS, Android et d'autres systèmes.
La manette se fixe solidement, même si les téléphones de grande taille peuvent être un peu instables.
L'anneau magnétique peut se détacher et servir de béquille.

Le M4 mesure environ 7,5 x 7 cm et son épaisseur est d'environ 1,5 cm. Elle est donc facilement transportable, mais présente également des difficultés pour les personnes ayant de grandes mains (comme moi). La manette se sent à l'étroit et peut s'avérer très inconfortable lors de longues sessions de jeu. La disposition n'est peut-être pas optimale pour certains (joysticks en haut, D-pad et boutons faciaux en bas), et elle peut s'avérer gênante pour les jeux qui nécessitent l'utilisation des boutons d'épaule et du D-pad. Dans l'ensemble, il est utilisable, mais les longues sessions de jeu m'ont donné des crampes aux mains. Elle convient pour une session de jeu rapide de 5 à 10 minutes, mais si je prévois de jouer plus longtemps, j'opte pour une autre manette.

Qualité de construction et caractéristiques : boutons réactifs mais un peu mous

Le M4 est résolument en plastique. Conçue pour être portable, elle est très légère, avec un poids d'environ 55 grammes. La coque extérieure mate semble bien fabriquée pour le prix, et le corps semble plus solide que d'autres petits contrôleurs mobiles. Dans l'ensemble, la coque est comparable à celle de la 8BitDo Zero 2, ce qui est une bonne chose.

Les entrées sont un peu mitigées. Elles sont très réactives et précises - lorsque vous jouez à des titres rétro comme Contra pour la NES, les diagonales s'enregistrent parfaitement, et le D-Pad fonctionne bien pour les jeux de combat comme Street Fighter 2. Les saisies s'enregistrent parfaitement bien, sans aucune pression fantôme. Cependant, le D-Pad et les boutons de la face avant ont un retour d'information flou. Personnellement, je préfère les boutons qui claquent (comme ceux de la manette Backbone One). Le D-Pad en particulier semble un peu bon marché, mais il fonctionne bien dans les jeux.

Les boutons sont également assez petits, même par rapport à l'encombrement de la manette. Cela aggrave le problème d'exiguïté évoqué plus haut.

En lieu et place des joysticks traditionnels, la M4 utilise des pads circulaires comme ceux de la 3DS et de la PlayStation Portable. Bien que cela crée un profil plus plat, le retour d'information n'est pas très bon. Les coussins circulaires glissent en position, ce qui demande un certain temps d'ajustement et n'est jamais naturel. Le choix de ces curseurs est compréhensible, mais ils laissent une mauvaise impression. Néanmoins, ils sont parfaitement utilisables dans les jeux.

Une petite remarque : j'ai rencontré une certaine dérive du stick avec le pad circulaire gauche. Cependant, le recalibrage de la manette (en maintenant les boutons M, + et - simultanément) a résolu le problème. Il convient également de noter que mon appareil est un prototype et qu'il n'est pas forcément représentatif du produit final.

La M4 se connecte aux iPhones sans problème. Le changement de mode (par exemple, PS, NS) est un peu douteux et nécessite d'oublier complètement la manette dans les paramètres Bluetooth du téléphone, mais l'appairage a été simple. De même, l'appairage avec une Nintendo Switch ne pose aucun problème. Le décalage d'entrée est minime et comparable à celui de la plupart des autres manettes Bluetooth - il n'est pas assez important pour gâcher le jeu, mais il est préférable d'utiliser une manette câblée pour les jeux qui nécessitent un timing précis.

La M4 dispose d'une fonction turbo sur l'appareil. Maintenir le bouton M en conjonction avec n'importe quel bouton du visage ou de l'épaule permet d'activer ou de désactiver la fonction. Cela a fonctionné comme annoncé. Les boutons L3 et R3 sont activés en appuyant sur le bouton M avec les boutons - ou +, respectivement. Bien qu'encombrant, ce système fonctionne parfaitement.

La batterie du M4 a une autonomie de 10 à 12 heures. En pratique, j'ai pu atteindre 9 ou 10 heures avec une charge. La manette se recharge via l'USB-C.

Conclusion : Une manette défectueuse dans un format de poche

L'Abxylute M4 Snap-On vise à résoudre un problème présent dans de nombreux contrôleurs pour smartphones : la commodité. La plupart des contrôleurs mobiles obligent l'utilisateur à tenir son téléphone à distance ou se fixent au téléphone dans un emballage encombrant et volumineux. La M4, en revanche, peut être utilisée séparément du téléphone ou se fixer à son dos. Elle est facile à transporter et à sortir pour une session de jeu rapide, ce qui en fait la manette de smartphone la plus pratique que j'aie jamais utilisée.

Cependant, cette commodité s'accompagne d'un compromis. La M4 est minuscule et, par conséquent, on s'y sent à l'étroit. Comme j'ai de grandes mains, je trouve la M4 trop petite pour l'utiliser longtemps. Les mains plus petites le trouveront peut-être plus confortable, mais les miennes ont des crampes. En outre, les téléphones de grande taille ne sont pas très maniables sur l'anneau magnétique.

Cela dit, le M4 est une bonne option "à prendre et à emporter" si vous avez besoin de quelque chose de facile à utiliser et à transporter. Elle a fonctionné avec tout ce que je lui ai demandé, des jeux iOS comme Sneaky Sasquatch aux émulateurs comme Delta et Retroarch, en passant par les jeux Nintendo Switch. Il faudra un peu de temps pour s'adapter à son petit format et au choix des entrées (en particulier les pavés circulaires coulissants), mais il surpasse de loin les contrôles sur écran tactile et est bon pour une session de jeu rapide.

Pour 49 $ au détail, je pense que la M4 est un peu trop chère. Il a tout de même trouvé sa place dans mon sac grâce à sa commodité, mais une version avec un boîtier et des boutons un peu plus grands serait une meilleure option.

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Sam Medley, 2025-12-14 (Update: 2025-12-14)