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Sekiro : No Defeat – Le réalisateur : la bande-annonce dévoile le combat emblématique contre le Loup

Une capture d'écran tirée de la bande-annonce « Battle of the Silvergrass Fields » de Sekiro : No Defeat
ⓘ Kadokawa Anime via YouTube
Une capture d'écran tirée de la bande-annonce « Battle of the Silvergrass Fields » de Sekiro : No Defeat
Kenichi Kutsuna, réalisateur de « Sekiro: No Defeat », a critiqué le producteur ARCH pour avoir diffusé une bande-annonce dévoilant le combat décisif entre Wolf et Genichiro sans son accord. L'anime bénéficie d'une sortie en salles limitée à trois semaines au Japon avant sa diffusion mondiale sur Crunchyroll, dont la date n'a pas encore été fixée.

Kenichi Kutsuna, réalisateur du prochain anime Sekiro : No Defeat, adaptation en anime du jeu Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware, produite par Qzil.la, dont la sortie en salles limitée est assurée par ARCH et Kadokawa Productions, affirme que la dernière bande-annonce de l’anime, diffusée le 3 septembre, juste avant la sortie en salles prévue le 4 septembre, contient un spoiler qu’il n’a pas approuvé.

La bande-annonce contient un spoiler susceptible de gâcher la sortie en salles pour les fans

Le réalisateur a imputé cette gaffe au producteur ARCH, car M. Kutsuna n’avait pas donné son accord pour dévoiler la séquence de combat d’introduction opposant le protagoniste Wolf à l’antagoniste Genichiro. M. Kutsuna a supplié les fans de ne pas regarder la bande-annonce et d’aller plutôt voir le film lors de sa sortie en salles au Japon, limitée à trois semaines, car elle contenait un « spoiler ».

La bande-annonce en question a été diffusée le 3 septembre 2026 et présentait une séquence d’une minute montrant Wolf combattant Genichiro, à l’instar du prologue de Sekiro: Shadows Die Twice. Le spoiler en question est la perte du bras gauche de Wolf quelques secondes avant la fin de la bande-annonce.

Kutsuna explique qu’il souhaitait que le public découvre cette scène pour la première fois au cinéma, et non sur l’écran d’un téléphone la veille au soir. La séquence de combat a été publiée par la chaîne YouTube Kadokawa Anime sous le titre « La bataille dans les champs d’herbe argentée ». Le combat s’est déroulé jusqu’à la toute fin, avec quelques coupures, et a été mis en ligne la veille de la sortie en salles au Japon.

Une gaffe commise par la société de production

En temps normal, les réalisateurs approuvent les montages promotionnels et les bandes-annonces avant leur diffusion, mais cela n’a pas été le cas ici, cette validation n’ayant apparemment pas eu lieu. Kutsuna l’a admis en toute franchise publiquement, quelques heures seulement après la mise en ligne de la bande-annonce.

Il a réagi à la bande-annonce de *Sekiro : No Defeat* publiée par le compte *Sekiro : No Defeat X*. Dans sa déclaration, il a désigné la société de production ARCH, et non le distributeur Kadokawa, comme responsable de cette négligence. Kenichi Kutsuna a déclaré sur X :

« Je crains qu’il ne soit désormais trop tard, mais il n’y a pas de spoilers concernant l’intrigue. Cependant, par choix de mise en scène, une scène qui n’aurait pas dû être dévoilée a été mise en ligne sur Internet. Le réalisateur vous invite à éviter de regarder cette vidéo et à vous rendre plutôt au cinéma. »

Il a ensuite désigné ARCH comme responsable de cette négligence, en déclarant :

« Soit dit en passant, cet incident malheureux a été causé par la négligence de la société de production ARCH. Kadokawa n’assume aucune responsabilité à cet égard ; si vous avez des réclamations, veuillez donc les adresser à ARCH. »

Pour la réalisation de *Sekiro : No Defeat*, trois sociétés siègent au comité de production. Qzil.la se charge de l’animation, tandis qu’ARCH et Kadokawa s’occupent de la production et de la distribution.

On peut facilement attribuer cela à une défaillance organisationnelle, puisque personne n’a piraté quoi que ce soit. De plus, ce n’est pas la première fois que la production commet une gaffe. Plus tôt en 2025, le comité du projet avait dû annoncer par écrit qu’aucune IA générative ne serait utilisée dans la production de Sekiro : No Defeat, après que de nombreux fans eurent souligné que Qzil.la avait travaillé sur l’IA et supposé que l’adaptation dessinée à la main de Sekiro : Shadows Die Twice pourrait suivre la même voie.

Malgré cela, aucune des deux parties n’a fait de déclaration officielle. Kadokawa Productions et ARCH sont restés silencieux et n’ont pas réagi aux commentaires du réalisateur Kutsuna. De plus, la bande-annonce est toujours en ligne malgré la demande de Kutsuna.

La diffusion en salles de *Sekiro : No Defeat* se poursuivra pendant trois semaines, puis l’adaptation en anime sera lancée à l’échelle mondiale sur Crunchyroll. Nous n’avons toutefois pas encore reçu de date de sortie en streaming pour l’adaptation en anime de *Sekiro : No Defeat*.

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Rahim Amir Noorali, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)