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Sleeping Dogs au banc d'essai

GTA et le Lotus Bleu. Avec Sleeping Dogs, Square Enix sort un rival à Grand Theft Auto. C'est un monde ouvert basé sur la ville chinoise de Hong Kong avec un scénario inédit ainsi qu'une histoire passionnante sur les Triades. Dans cette critique, on va tester une multitude de GPU mobiles.
Sleeping Dogs Logo (Square Enix)

Après quelques heures de jeu avec Sleeping Dogs on peut dire que les personnages et l'histoire sortent de l'ordinaire. Le titre multi-plateformes est basé sur un mélange familier de scènes de combat, de missions pleine d'action et de vol de véhicule à la pelle.

Description

Comme nous l'avons dit, Sleeping Dogs se déroule à Hong Kong. Celui lieu rarement utilisé dans le jeu vidéo est idéal pour une histoire de gangsters. Les captures d'écran prouvent que les développeurs étaient attentifs au moindre détail.

Peu après le début, le personnage principal se balade à travers une rue commerciale très dense en population, sur laquelle se passe à festival de rue. Les stands richement décorés alternent avec les néons. Les superbes reflets sur les pavés donnent l'opportunité de montrer les capacité des jeux. C'est dommage que cette richesse baisse beaucoup dans les scènes d'intérieur. Dans le même esprit, Max Payne 3 est plus beau. Il ne reste pas moins que ce titre d'action marque des points avec son atmosphère réussie. La bande son de qualité et les voix (Anglaises) jette un sort sur le joueur.

Qui est le héros de Sleeping Dogs? Le joueur incarne le personnage de Wei Shen, un – comme on le découvre vite – flic infiltré. Le but: Infiltrer la triade “Sun On Yee”. Dans les premiers niveaux, le chef - Winston Chu - a des problèmes avec “Dogeye”, qui réclame une partie du territoire pour lui.

Le personnage principal est en fait un flic infiltré.
Le personnage principal est en fait un flic infiltré.
Il doit infiltrer les Triades.
Il doit infiltrer les Triades.
Les parrains de la mafia ne disent pas du bien les uns des autres.
Les parrains de la mafia ne disent pas du bien les uns des autres.

Après quelques vidéos d'introduction, une poursuite et quelques dialogues, on arrive vite à l'idée du jeu. Wei Shen se bat contre les autres membres de gangs et on fait vite l'inventaire de tous les contrôles. Les confrontations sont très esthétiques. Les mouvements sont très fluides et généralement les combats offrent une belle chorégraphie aux yeux. Bien sûr il y a les mouvements pour terminer les ennemis assez brutaux (En Allemagne le titre est censuré). 

Bien que l'action soit plus lente que dans Darksiders II ou Batman: Arkham City, Les combats peuvent devenir répétitifs.

Certains endroits sont très détaillés.
Certains endroits sont très détaillés.
L'action est intense.
L'action est intense.
L'univers du jeu est assez impressionnant.
L'univers du jeu est assez impressionnant.

Les éléments de jeux de rôles sont motivants pour le long terme. Sleeping Dogs contient de nouveaux de nombreuses missions primaires et secondaires, qui se concentrent sur certains éléments du jeu. A la fin de chaque mission vous saurez ce que vous avez gagné. En plus des récompenses traditionnelles (argent, objets, etc.) Le joueur reçois des points d'experiences dans des catégories spécifiques (par exemple Triade ou Flic). A chaque nouveau niveau, de nouvelles compétences et augmentations attendent le joueur. Il est possible de customiser complètement les habits du personnage. Des chaussures au collier en passant par les chapeaux.

Il est possible de passer au niveau supérieur avec des points expérience.
Il est possible de passer au niveau supérieur avec des points expérience.
Sleeping Dogs propose de nombreuses missions secondaires.
Sleeping Dogs propose de nombreuses missions secondaires.
Le personnage fait attention à son look avant de se battre.
Le personnage fait attention à son look avant de se battre.

Le personnage ne cours pas forcément entre les zones, vous aurez un téléphone portable, avec une liste des contacts, des messages, et des rapports de police, entre autres choses. Le garage est important, vous pourrez stocker vos véhicules. Au sujet des voitures: Les roues sont contrôlées au clavier et à la souris, le tout n'est pas très maniable. On conseille une manette.

Il n'y a rien de mieux qu'un smartphone moderne.
Il n'y a rien de mieux qu'un smartphone moderne.
La police donne des infos.
La police donne des infos.
Il est possible de repeindre les véhicules.
Il est possible de repeindre les véhicules.

Benchmark

Square Enix nous fait plaisir avec un mode benchmark intégré. Une séquence de 2 minutes condense beaucoup de détails, des environnement culturel, et les capacités du moteur graphique. Avec les nombreuses scènes, la carte graphique est bien chargée. Le nombre d'image par seconde baisse beaucoup dans les scènes intenses (En moto ou en voiture.), 30 - 40 fps sont recommandés dans ce benchmark pour profiter du jeu.

Réglages

Pour un titre multi-plateforme, Sleeping Dogs offre un nombre élevé de réglages. On a fait tourner le benchmark sur 4 pré-selections de réglages; bas, Moyen, Haut, et Extreme, que l'on trouve dans le menu principal, dans les options de l'écran. En plus de la luminosité, vous pouvez ajuster la taille de l'interface et la résolution. Le mode pleine écran et le mode 3D s'activent ici aussi.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

On trouve encore plus d'options dans le menu les graphismes avancées. Donc il est possible de changer la synchronisation verticale, l'anti-aliasing, le flou cinétique, la qualité des ombres, et la densité du monde. Nous n'avons pas pu utiliser le pack de textures haute résolution dans la version allemande.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Techniquement, Sleeping Dogs manque de finition. On rencontre souvent des bugs lorsque l'on change les options graphiques. Le titre n'aime pas trop les GPU NVIDIA. Même avec les derniers pilotes en beta (ForceWare 304.79) et le jeu bloque souvent au lancement.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Sinon le moteur est relativement bon - on est particulièrement impressionné par les modèles de personnages extrêmement détaillés et la très grande qualité de l'éclairage. Même avec les réglages moyens, le jeu est très beau.

Bien qu'il soit assez difficile de remarquer la différence entre le mode élevé et ultra, consommation de ressources augmente significativement. Comme notre banc d'essai le montre, pour els réglages Extreme il faudra un ordinateur haut de gamme fixe (ou un système SLI ou CrossFire mobile). Avec des réglages bas, le jeu sera jouable même sur des très vieilles machines, mais la qualité graphique du jeu en pâtira grandement.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Results

Alors que la combinaison de détails maximum et en 1920x1080 il faudra une GeForce GTX 680 de bureau ou une Radeon HD 7970, 1600x900 sera jouable avec des cartes graphiques mobiles haut de gamme (comme la GTX 675M). Pour 1366x768, la GeForce GTX 660M suffira. Les réglages moyens fonctionnent bien avec la GeForce GT 630M ou la Radeon HD 7660G.

Les cartes graphiques bas de gamme au niveau d'une Intel HD Graphics 4000 devront tout mettre au minimum (1024x768) – et le jeu saccade quand même.

Benchmark-Tabelle Sleeping Dogs

Verdict

Si vous aimez les jeux avec un monde ouvert dans le style de GTA, Hong Kong sera votre prochaine ville. Sleeping Dogs est magnifique et offre un mélange des genre très intéressant. Grâce aux contrôles familiers, il est facile de s'immerger dans cet univers. Il ne fais pas s'attendre à une référence du jeu d'action, vu que ce jeu reste encore loin de la perfection.

L'intro est un succès.
L'intro est un succès.
Le monde immense promet une grande rejouabilité.
Le monde immense promet une grande rejouabilité.
Sleeping Dogs n'est pas pour les enfants de coeurs.
Sleeping Dogs n'est pas pour les enfants de coeurs.

Système de test

Nos portables viennent de chez Schenker (mysn.de):

·        XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M & GTX 680M, 8 GB RAM)

·        XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)

·        Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM)

Pilotes, NVIDIA: mostly 304.79 Beta. AMD: 12.4 (de bureau) et 12.8 (portable). Pilotes Intel: 8.15.10.2696.

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Tableau

La liste suivante est constamment mise à jour.

Montrer les critères de recherche
PositionModèle< PrevNext >Sleeping Dogs
 Sleeping Dogs (2012)
Bas
1024x768
Low Preset
Normal AA
Moyen
1366x768
Medium Preset
Normal AA
Élevé
1366x768
High Preset
High AA
Ultra
1920x1080
Extreme Preset
Extreme AA
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
144.2n2
NVIDIA Quadro P5200
344.2
288.1
267.3
118.8
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile
117.1n3
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
190.9n2
101.4n2
NVIDIA GeForce GTX 980
84.3
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
78.85n2
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
182.8
92.5
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile
77.5
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q
218.4
192.7
164.7
69.5
NVIDIA GeForce GTX 780M SLI
139
109.4
72.2
AMD Radeon R9 290X
69
NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
159.9
62.8
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
127.25n2
112n2
62.55n2
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
108.5
79.4
22.6
NVIDIA GeForce GTX 980M
149.35n10
58.1n11
NVIDIA Quadro P2000 Max-Q
197
135
133
46
NVIDIA GeForce GTX 970M
148.15n4
128.9n13
44.9n13
NVIDIA GeForce GTX 680
148.6
110.2
95.7
39.4
AMD Radeon HD 7970
125.6
76.2
89.8
43
PositionModèle< PrevNext >Sleeping Dogs
Bas Moyen Élevé Ultra
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
113.1
95.9
84.6
36
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile
180.65n2
147.45n2
134.35n2
83.75n2
NVIDIA GeForce GTX 880M
157.8
153.1
97.9n3
40n3
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
145
96.8
89.9
33.1
NVIDIA GeForce GTX 780M
167.9
121.3
99.95n2
30.85n4
NVIDIA Quadro K5100M
123
91
31
NVIDIA GeForce GTX 680MX
99
31.1
NVIDIA GeForce GTX 965M
150.95n2
106.5n2
32.95n2
AMD Radeon HD 8970M
124.5
90.1
58.45n2
26.8n2
NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
172.9
129.3
104.8
33.8
NVIDIA GeForce GTX 680M
120.3
92.45n2
74.35n2
23.4n4
AMD FirePro M6100
168
123
67
22.5
AMD Radeon HD 7970M
77.8
55.4
41.2n2
28.5n3
NVIDIA GeForce GTX 960M
185.7n3
145.9n7
92.2n18
24.2n18
NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
140.7
102.9
84.6
26.7
NVIDIA Quadro K4100M
158
119
77
23
NVIDIA GeForce GTX 770M
152.5
110.5n2
67n3
19n3
NVIDIA GeForce GTX 860M
145.45n2
123.9n5
71.55n8
20.15n8
NVIDIA GeForce GT 755M SLI
101.2
80.4
23.9
NVIDIA GeForce GTX 675MX
100.2
59.4
16.1
PositionModèle< PrevNext >Sleeping Dogs
Bas Moyen Élevé Ultra
NVIDIA GeForce GT 750M SLI
95.6
70.5
21.1
NVIDIA GeForce GTX 950M
143.35n2
70.85n2
17.15n2
NVIDIA GeForce GTX 850M
130.45n2
118.5n2
72.2n3
19n3
AMD Radeon HD 6870
164
121.3
71.6
23.1
NVIDIA GeForce GTX 765M
151.2
108.9n3
54n3
14.5n3
Intel Iris Pro Graphics 580
107.2
81.2
37.3
8.8
NVIDIA GeForce GTX 675M
119.1n2
87.15n2
54.45n2
14.9n2
AMD Radeon HD 7770
97.6
70.6
53.4
15.9
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
135.9
97.7
52.5
13.6
NVIDIA Quadro K3100M
136
19
NVIDIA GeForce GTX 670MX
132.1
98.6
49.2n2
13.1n2
NVIDIA GeForce GTX 760M
132n2
103.2n2
48.15n2
12.25n2
NVIDIA GeForce GTX 670M
111
79.7
45.7
11.8
NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
112.4
85.6
42.8
10.9
AMD Radeon HD 8870M
55.3n2
40n2
30.3n2
12.15n2
AMD FirePro M5100
143
108
47
13
NVIDIA Quadro K2100M
119
85
34
9
NVIDIA GeForce GT 755M
121.3
95n2
46.85n2
11.65n2
NVIDIA GeForce GTX 660M
117.1
75n2
36.2n2
8.6
AMD Radeon HD 8850M
55.4n2
36.25n2
PositionModèle< PrevNext >Sleeping Dogs
Bas Moyen Élevé Ultra
AMD FirePro W4170M
106.1
77.8
34.7
5
NVIDIA GeForce GT 750M
75.45n2
57.7n2
31.95n2
8.3n2
NVIDIA GeForce 940MX
107.65n2
81.75n2
39.75n2
10.45n2
NVIDIA Quadro K1100M
73.7
58.5
31.4
7.5
NVIDIA GeForce GT 650M
88n2
71.6n3
29.8n3
7.65n2
NVIDIA Quadro K620M
88
44
31
8
NVIDIA GeForce 840M
75.6n3
57.7n4
26.8n4
6.7n2
NVIDIA GeForce GT 745M
94.1
66.1n2
30.18n2
7.1
AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
71.5
54.7
28.9
8
Intel Iris Pro Graphics 5200
77.9
55.4
24.7
7.1
AMD Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop)
70.9
53.4
25.8
7
NVIDIA GeForce GT 740M
57.7n5
41.6n5
24.3n5
6.8n3
Intel Iris Graphics 550
74.5
29.8
7
NVIDIA Quadro K2000M
89.3n2
66.05n2
24.85n2
6.25n2
NVIDIA GeForce GTS 450
119.7
90
36.4
8.6
NVIDIA GeForce GT 735M
66
49.4
19.5
AMD Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics
30.2
28.9
NVIDIA GeForce GT 730M
79
58
25
6
NVIDIA GeForce GT 645M
82.25n2
64.2n3
26.3n3
6.4
AMD Radeon HD 8750M
31.3
30.2
23.6
7
PositionModèle< PrevNext >Sleeping Dogs
Bas Moyen Élevé Ultra
NVIDIA GeForce GT 640M
66.9n4
55.25n4
24.65n4
6.05n4
AMD Radeon R7 (Kaveri)
55
42.3
24.5
7.1
AMD Radeon HD 8670D
73.6
55.4
23.6
6.7
AMD Radeon R6 (Kaveri)
30
22.1
11
AMD Radeon HD 8730M
49
28
22
AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics
49.6
37.1
27.7
AMD Radeon HD 8650G + HD 8570M Dual Graphics
24.3
16.5
13.2
8.2
AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
42
29
15
5
AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
40.4
29.2
17.6
AMD Radeon HD 8670M
38.5
29.4
13.6
5
AMD Radeon HD 8650G
49
36.7
16.5
5.3
AMD Radeon HD 7520G + HD 7670M Dual Graphics
31.6
22.6
18
7.2
AMD Radeon HD 7670M
68.9
51.6
17.8
5.7
NVIDIA GeForce GT 630M
62.35n2
44.4n3
16.5n3
5.05n2
AMD Radeon R5 M255
61.8
45.1
21.4
NVIDIA GeForce 820M
56.75n2
42n2
17.3n2
5.3
NVIDIA GeForce GT 720M
48.4n2
37.05n2
15.15n2
AMD Radeon HD 8450G + Radeon HD 8570M Dual Graphics
24.8
13
AMD Radeon HD 8570M
31.25n2
23.6n2
11.95n2
5
NVIDIA Quadro K610M
54.5
40.9
14.8
5
PositionModèle< PrevNext >Sleeping Dogs
Bas Moyen Élevé Ultra
AMD Radeon HD 8550M
22.1
15.5
13.5
Intel Iris Graphics 5100
28.95n2
19.15n2
10.45n2
Intel HD Graphics 4600
37.8n2
27n2
11.15n2
6.5
NVIDIA GeForce 710M
53.6
39.6
16.1
AMD Radeon HD 7660G
47.4
35.9
16.4
5.6
AMD Radeon HD 7570M
51.2
37.9
13.2
ATI Mobility Radeon HD 5650
56.6
42
15.8
5.2
AMD Radeon HD 8550G
45
33
13.4
5
Intel HD Graphics 4400
30.4n3
24n3
10n3
NVIDIA NVS 5200M
55.5
38.9
14.7
AMD Radeon HD 7550M
43.7
32.8
11.8
AMD Radeon HD 7600G
20.6
14.7
6.8
Intel HD Graphics 5300
20.75n2
15.55n2
7.15n2
Intel HD Graphics 4000
23.1n6
14.95n6
7.55n6
5
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
28.2
20.6
9.6
Intel HD Graphics 4200
22.7
16.5
8.2
5.5
AMD Radeon HD 6450 GDDR5
40.3
30.2
10.9
5.1
AMD Radeon HD 8450G
15.8
14.8
AMD Radeon HD 8400
25.7
18.7
NVIDIA GeForce GT 520MX
41
30.1
10.3
PositionModèle< PrevNext >Sleeping Dogs
Bas Moyen Élevé Ultra
AMD Radeon HD 7520G
28.3
20.3
11.1
AMD Radeon HD 8330
26.3
19.4
7.4
AMD Radeon HD 7420G
11
6
3
AMD Radeon HD 7400G
19
14
AMD Radeon HD 8240
16.4
15.6
AMD Radeon HD 8250
16
12.8
5.8
Intel HD Graphics 3000
21
15
6.8
AMD Radeon HD 8210
12.1
Intel HD Graphics 2500
21.7
15.5
Intel HD Graphics (Bay Trail)
13.05n2
7.8n2
(-) * Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / n123 Nombre de points de référence pour cette valeur médiane / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
60Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 58fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
?Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.
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Florian Glaser, 2012-09-29 (Update: 2021-05-18)