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Sony admet que l'orientation de son service en direct ne se fait pas sans heurts, mais le directeur financier réaffirme son engagement envers le genre

Capture d'écran de Bungies Marthon Image Source SteamDB
Une capture d'écran de Marathon de Bungie, qui n'est pas encore sorti (Source : SteamDB)
Sony a eu du mal à capitaliser sur le succès de Helldivers 2 alors qu'elle continue à chercher à s'emparer d'un segment du marché lucratif des services en direct pour les jeux.

Sony s'intéresse à l'industrie des jeux en direct depuis plusieurs années, mais a connu quelques difficultés en cours de route. Lin Tao, directeur financier de l'entreprise, pense toujours que le genre "live-service" vaut la peine d'être développé malgré les récents revers financiers de Sony avec des titres comme Concord et Marathon, qui a récemment été retardé.

Au cours d'une séance de questions-réponses qui a suivi la publication des derniers rapports financiers de Sony, Lin Tao a déclaré Les derniers rapports financiers de Sony, Tao s'est adressé aux investisseurs inquiets au sujet des services en direct de l'entreprise et a reconnu les échecs, mais a déclaré que l'entreprise avait fait des progrès au cours des cinq dernières années. Abordant l'éléphant dans la pièce pour les investisseurs de Sony, Tao a déclaré : " L'année dernière, Concord a fermé ses portes,

"L'année dernière, Concord a été fermé et cette année, Marathon a été reporté, ce qui explique les nouvelles quelque peu négatives qui ont été diffusées

Concord est un jeu en direct développé par Sony sous l'égide de Firewalk Studios. Le jeu de tir multijoueur 5v5 en direct a été lancé en 2024,, mais en raison d'une réception minimale avec des scores aussi bas que 1,9 sur Metacritic, le jeu a été fermé le 6 septembre 2024, deux semaines seulement après son lancement.

Sony a également offert le remboursement intégral de tous les achats effectués sur Concord . Le FPS en direct aurait coûté à Sony entre 100 et 200 millions de dollars, mais l'entreprise n'a réussi à récupérer qu'un million de dollars.

Par ailleurs, Bungie, le développeur de Halo : Combat Evolved, Halo 2 et de la franchise Destiny , a travaillé sur son nouveau projet, Marathon, dès 2022, mais les développeurs n'ont pas encore révélé de date de sortie potentielle, car leur précédente fenêtre de septembre 2025 a été repoussée.

Cependant, Tao a déclaré que les titres de services en direct ont été un moteur de revenus pour l'entreprise pendant cinq ans, avant quoi ces titres étaient "presque inexistants pour PlayStation Studios"

Malgré le succès de Helldivers 2, MLB The Show, Destiny 2 et Gran Turismo 7, qui représentent 40 % des revenus vidéo de Sony pour le premier trimestre 2025, Tao a admis que leur transition dans le genre "ne se passe pas tout à fait bien" Tao a également déclaré :

"Bien sûr, nous reconnaissons qu'il y a encore de nombreux problèmes, nous devrions donc tirer les leçons de nos erreurs et nous assurer que nous introduisons un contenu de service en direct où il y a moins de gaspillage et où c'est plus fluide

Sony a connu d'autres revers sans rapport avec ses projets de services en direct, avec l'annulation de projets menés par Bend Studio et Bluepoint Games plus tôt en 2025, y compris un titre God of War qui n'avait pas été annoncé.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08- 8 (Update: 2025-08- 8)