Avec des millions de joueurs possédant une PS5, Sony se prépare de plus en plus à la continuité de ces produits se prépare de plus en plus à la continuité de ces produits. Dans quelques mois, cette console de jeu fêtera son cinquième anniversaire. Et alors que chaque modèle dure en moyenne sept à huit ans, l'avenir de la PlayStation suscite de nombreuses interrogations. Mais récemment, la firme japonaise s'est exprimée sur la PS6 et a fait une révélation qui devrait intéresser de nombreux joueurs.
Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment, a révélé quelques informations sur l'avenir de la PlayStation lors d'une réunion d'affaires la semaine dernière. Il a notamment mis l'accent sur le "cloud gaming".
En effet, cette fonctionnalité est en passe de devenir un élément clé dans le secteur du jeu vidéo, ce qui nous amène à nous interroger sur sa possible prééminence sur la PS6. Cependant, selon Hideaki Nishino, la situation pourrait changer :"Le streaming en nuage progresse bien d'un point de vue technique, comme nous l'avons démontré avec [nos] offres, mais la stabilité du réseau de bout en bout n'est pas sous notre contrôle. Et le coût plus élevé du temps de jeu par rapport au modèle traditionnel de la console reste un défi".
Il souligne également que la plupart des joueurs de PS5 et PS5 Pro préfèrent jouer localement : "Le cloud gaming offre de plus en plus d'options supplémentaires aux joueurs pour accéder au contenu, mais nous pensons que la majorité des joueurs continuent à vouloir jouer en local sans dépendre des conditions du réseau. Je pense que la PS5 et la PS5 Pro ont validé cette thèse".
Il réfléchit donc à une nouvelle façon, plus efficace, pour les joueurs d'utiliser les services et les contenus proposés par Sony, tout en restant évasif sur l'avenir même de cette nouvelle console :"Bien que nous ne puissions pas partager plus de détails à ce stade, l'avenir de la plateforme est au centre de nos préoccupations. Nous nous engageons à explorer une nouvelle façon pour les joueurs de s'engager avec notre contenu et nos services". Ainsi, même si le "cloud gaming" n'est pas une priorité, de nouvelles opportunités pourraient s'ouvrir.
Source(s)
Chronique des jeux vidéoJournal du Geek (en français)
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