L'industrie du jeu continue de débattre de l'influence de l iA générative générative sur le processus créatif. Sony a clarifié la manière dont ces outils contribuent au développement des jeux. L'entreprise vise à rendre le processus plus efficace, mais pas au détriment des programmeurs et des artistes humains.
GameSpot a remarqué les nouvelles déclarations de Sony sur la technologie de l'IA dans un nouveau rapport d'entreprise ( ). Son Enterprise LLM est désormais largement utilisé dans l'ensemble de l'entreprise. Au cours des deux dernières années, plus de 50 000 employés travaillant dans 210 équipes ont commencé à utiliser le grand modèle linguistique interne.
Nombre d'entre eux se concentrent sur des projets de divertissement et de jeux. Les applications de recherche et de rédaction améliorent les flux de travail, mais les joueurs y trouvent également leur compte. Parmi les exemples, citons l'amélioration de la qualité des films plus anciens sur le PS5 et l'upscaling PSSR de la PS5 Pro du PS5 Pro dans les jeux PlayStation.
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Sony a mis en place des mesures de protection pour empêcher D'empêcher les outils d'IA de voler des images, de la musique ou des œuvres d'artde musique ou d'œuvres d'art. Néanmoins, les sceptiques ont encore des raisons de s'inquiéter. En mars 2025, une vidéo mettant en scène Aloy d'Horizon Forbidden West a fait surface. Le personnage s'exprimait avec une voix générée par l'IA et changeait d'expression faciale au fur et à mesure qu'il interagissait avec les joueurs.
Bien que le clip controversé ait été rapidement retiré, il a contribué à alimenter les protestations des acteurs vocaux les protestations des acteurs vocaux. Le développement de jeux pourrait également s'appuyer de moins en moins sur les humains pour donner vie aux personnages des jeux.
Les rivaux de Sony se concentrent également sur l'IA
Microsoft a une participation importante dans la technologie, ce qui a pu contribuer à la fermeture des studios Xbox fermeture de Xbox Studios. Le projet Muse utilise l'IA générative pour créer des séquences de jeu et des images. Face aux critiques, Microsoft a expliqué que l'implication humaine restait nécessaire pour créer des jeux.
À ce jour, rien n'indique que Sony ait réduit la taille de ses studios en raison de l'IA. Néanmoins, comme les jeux PlayStation sont de plus en plus chers à produire, les développeurs s'inquiètent de la diminution de leur rôle.