Le monde du retro gaming est en train de déterrer des joyaux cachés des cendres de matériel obsolète. Ainsi, un nouveau chapitre est en train de s'écrire pour Space Quest IV sur l'Amiga OCS. L'aventure Sierra, acclamée par la critique, a été dévoilée pour la première fois en 1991 et suivait l'histoire du concierge Roger Wilco, qui voyageait dans le temps, avec un humour léger et des énigmes.
Cependant, Space Quest IV était un jeu difficile et a été rejeté par de nombreux joueurs en raison de son gameplay médiocre et de son exécution générale. Comme un chef-d'œuvre mal forgé, la version Amiga OCS de 1991 de Space Quest IV a souffert d'un portage paresseux de la version PC, gracieuseté de Sierra.
Les joueurs ont critiqué le portage Amiga original, qui se targuait d'avoir des graphismes 8 bits, alors que le développeur vantait une expérience en couleurs 32 bits. Ce que nous avons reçu, ce sont des palettes dithyrambiques, un défilement latéral saccadé et, en fin de compte, aucune utilisation du blitter de l'Amiga, qui aurait pu adoucir les animations.
Les commentaires des fans sur le Space Quest IV original ont été critiques. Un utilisateur a mentionné qu'il avait démarré Space Quest IV sur son système Amiga, qu'il avait joué pendant 10 minutes, puis qu'il avait "vomi devant les graphismes qui n'étaient pas dignes de l'Amiga" et qu'il avait détruit son disque dur dans un accès de rage. C'est peut-être exagéré, mais cela montre à quel point Space Quest IV a été mal porté sur le A1200.
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Il ne s'agissait pas d'un incident isolé, Sierra ayant déjà à son actif plusieurs portages bâclés sur Amiga, dont Police Quest 3 et King's Quest V, où le potentiel matériel de l'Amiga a été sous-utilisé, gaspillé pour tout dire, et où les fans se sont sentis lésés par rapport aux visuels VGA éclatants des systèmes DOS.
Cependant, les choses prennent une tournure dramatique en 2025. Space Quest IV sort des profondeurs de l'ombre numérique, en quête de rédemption. Le développeur Darasco du groupe espagnol SCOP s'est lancé dans un projet visant à créer une version Amiga OCS améliorée de Space Quest IV pour réparer les erreurs de Sierra. Il a même mis en ligne une vidéo sur YouTube ( ) comparant le portage Sierra original et le portage OCS comparant le portage Sierra original et le portage SCP 2025 amélioré.
Pour tirer le meilleur parti de la version améliorée de Space Quest IV, Darasco tente de reconstruire les palettes et les visuels de la version supérieure PC MS-DOS, qui est explicitement adaptée au chipset original OCS de l'Amiga.
Il utilise des outils personnalisés et l'assistance de l'IA pour gérer les ressources du moteur SCI de Sierra. Le résultat est supposé être une révision complète, portant le jeu comme il aurait dû être fait dès le départ, avec des couleurs vibrantes et une fidélité visuelle plus nette qui complète le matériel Amiga OCS.









