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Steam Frame, le premier casque VR autonome de Valve, officiellement dévoilé

Le casque Steam Frame VR est enfin disponible (source : Valve)
Le casque Steam Frame VR est enfin disponible (source : Valve)
Valve a présenté le Steam Frame, son premier casque VR autonome, qui peut également diffuser des jeux à partir d'un appareil hôte. Il est équipé d'un SoC Snapdragon, d'une mémoire vive de 16 Go et d'un espace de stockage pouvant atteindre 1 To.

Le nouveau casque VR de Valve, anciennement connu sous le nom de Deckard, est enfin disponible. Bien qu'il s'agisse techniquement d'un successeur de l'Index de Valve, le Steam Frame est un appareil autonome qui peut faire tourner des jeux en mode natif. Toutefois, il est également possible d'exécuter des jeux sur un appareil hôte et de les transmettre sans fil au casque via un dongle de 6 GHz. Il est même équipé d'une batterie dédiée astucieusement fixée à l'arrière du casque.

Contrairement à de nombreux casques VR (comme le Vision Pro de Apple ) qui utilisent des panneaux OLED, Valve a opté pour un écran LCD avec des lentilles en forme de crêpe. Les deux lentilles ont une résolution de 2160 x 2160 pixels chacune, avec un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 144 Hz. Elles ont un champ de vision de 110 degrés et peuvent être utilisées avec des lunettes d'une largeur maximale de 140 mm.

L'une des principales caractéristiques du Steam Frame est le streaming fové. Il suit essentiellement vos yeux et ne rend que les parties qui se trouvent dans votre ligne de mire directe. Cela permet d'économiser les ressources du GPU et d'offrir une meilleure qualité visuelle dans la région rendue.

Sous le capot, le Steam Frame est équipé d'un processeur Snapdragon 8 Gen 3 avec 16 Go de RAM LPDDR5X et 256 Go/1 To de stockage. Il fonctionne avec SteamOS et utilise une couche de traduction pour faire tourner la plupart des titres Steam x86 sur un SoC basé sur Arm. Le SoC Snapdragon devrait, en théorie, permettre aux utilisateurs d'exécuter des titres VR basés sur Arm.

La batterie incluse a une capacité de 21,6 Wh, qui se charge jusqu'à 45 Watts via USB-C. Valve utilise quatre caméras monochromes orientées vers l'extérieur pour le suivi du contrôleur et du casque, deux caméras intérieures pour le suivi des yeux et le streaming par fovéation, ainsi que des illuminateurs IR pour une utilisation dans les environnements sombres. Une antenne Wi-Fi 7 permet au Valve Frame de se connecter directement à Internet.

En ce qui concerne les manettes, le Steam Frame est un modèle standard avec un suivi à 6 DOF, un suivi capacitif des doigts, une détection capacitive et une disposition standard A B X Y/D-Pad sur chaque manette. Les manettes utilisent des modules TMR, ce qui élimine la possibilité d'une dérive des manettes. Avec une seule pile AA, il ne pèse que 130 grammes.

Le casque lui-même est un peu plus lourd avec 440 grammes, mais il ne pèse plus que 185 grammes lorsque la batterie est retirée. Le Steam Frame est également livré avec un serre-tête vertical supplémentaire pour le renforcer. Malheureusement, comme la Steam Machinenous n'avons pas de prix ni de date de sortie.

Steam Frame (source de l'image : Valve)
Steam Frame (source de l'image : Valve)
Contrôleur Steam (source d'image : Valve)
Contrôleur Steam (source d'image : Valve)

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Anil Ganti, 2025-11-12 (Update: 2025-11-13)