Un jeu sur un Yakuza en exil et son compagnon, un pouce parlant, ça a l'air plutôt bizarre, non ? Ce n'est que la partie émergée de l'iceberg dans Promise Mascot Agency, un RPG narratif loufoque en monde ouvert qui tient à la fois du roman visuel policier, du jeu de collection en monde ouvert et de la simulation de gestion indépendante. En prime, Takaya Kuroda, qui interprète Kiryu dans la série Yakuza, prête ses talents au protagoniste principal.
Par les créateurs de Paradise Killer
Développé par Kaizen Game Works, les créateurs de Paradise Killer, Promise Mascot Agency raconte l'histoire de Michi, un Yakuza exilé qui a vécu une embuscade contre son clan. Alors qu'il reconstitue les événements, Michi se retrouve à Kaso-Machi, une ville japonaise maudite qui recèle de nombreux secrets, comme ses mascottes excentriques.
La principale boucle du jeu consiste à explorer le monde ouvert à bord d'un camion améliorable (Kei Truck) et à gérer les étranges mascottes de la ville, telles que Trororo, un chat parlant obsédé par les vidéos pour adultes, ou To-Fu, qui sanglote sans relâche. Votre tâche consiste à explorer la ville, à trouver ces mascottes et à leur servir de mentor.
En plus des mascottes, vous pouvez vous lier d'amitié avec des héros qui peuvent vous donner des cartes de héros à utiliser au combat. Chaque mascotte a une histoire secondaire unique qui vous permet d'en apprendre plus sur elle. Pour citer l'un des commentaires de Steam, "C'est en fait une histoire secondaire de la série Yakuza transformée en un jeu à part entière"
Des critiques extrêmement positives sur Steam
Le jeu est sorti le 10 avril et a reçu une note "extrêmement positive", sur la base de 820 critiques sur Steam. Il obtient également la note "77" sur Metacritic, sur la base de 17 critiques.
La principale critique à l'égard du jeu est que ses systèmes deviennent un peu superficiels vers la fin. Les commentaires des utilisateurs sur Steam font l'éloge de l'écriture des personnages et de l'histoire, mais disent aussi que le monde ouvert semble un peu vide. De plus, les défis que vous envoyez aux mascottes semblent un peu répétitifs. Les critiques signalent également des batailles de cartes ennuyeuses et impossibles à gagner.
Vous pouvez consulter le jeu sur en cliquant sur le lien suivant.
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