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Tipster affirme que la PlayStation 5 coûtera plus cher et sera moins performante que la Xbox Series X : Resident Evil Village pourrait fonctionner à seulement 1080p/60

Les coûts de fabrication pourraient rendre la PlayStation 5 moins compétitive au moment de son lancement (Source de l'image : Sony)
Les coûts de fabrication pourraient rendre la PlayStation 5 moins compétitive au moment de son lancement (Source de l'image : Sony)
Selon le pronostiqueur Dusk Golem, la PlayStation 5 pourrait se retrouver confrontée à l'énigme du lancement de la Xbox One : fonctionner plus lentement et coûter plus cher que la concurrence. Cela pourrait être dû à la plus grande capacité de Microsoft à absorber les coûts de fabrication. Si la PlayStation 5 coûte effectivement plus cher, les exclusions de plate-forme pourraient devenir des facteurs de différenciation encore plus pertinents.
Arjun Krishna Lal,

Dusk Golem, un initié et informateur de l'industrie, a affirmé sur un fil de discussion de ResetEra que la prochaine série Xbox de Microsoft coûterait moins cher que la PlayStation 5 de Sony et pourrait la surpasser dans les jeux multiplateformes. Citant des sources de développeurs, Dusk Golem a également prédit que Resident Evil Village serait lancé sur la PlayStation 5, fonctionnant à un maigre 1080p/60, ce qui est loin des expériences 4K de neuvième génération que les deux fabricants de consoles ont été prometteurs. 

À l'approche des fêtes de fin d'année, les deux consoles devraient être lancées prochainement, et dans le contexte des sorties imminentes de GPU de NVIDIA et d'AMD dans l'espace PC, ces rumeurs soulèvent des questions sur la forme exacte que prendra la guerre des consoles de la neuvième génération. 

Les affirmations de Dusk Golem selon lesquelles les jeux multi-plateformes ont tendance à être moins performants sur la PlayStation 5 ont certaines implications sur l'architecture matérielle de la console. Pour commencer, cela pourrait signifier que le SSD ultra-rapide de la PS5 pourrait ne pas avoir autant d'importance dans les contextes de développement multi-plateforme.

Des performances plus faibles pourraient également indiquer des problèmes de mise à l'échelle de la vitesse d'horloge. C'est une question qui pourrait se poser depuis que Sony a révélé que la PlayStation 5 serait dotée d'une mise à l'échelle dynamique de la vitesse d'horloge du GPU. 

À quelques mois de l'arrivée des consoles, le lancement de la Xbox One pourrait-il se traduire par une augmentation du coût de la PlayStation 5 et une baisse de ses performances ? Nous ne pouvons pas en être sûrs pour l'instant, mais les rumeurs suggèrent que cette possibilité existe. 

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Arjun Krishna Lal, 2020-08-10 (Update: 2020-08-10)
Arjun Krishna Lal
Editor of the original article: Arjun Krishna Lal - News Editor
Stefan Hinum
Translator: Stefan Hinum - Founder, CEO, CFO