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Un YouTuber déduit que "Crane" est le meilleur mot de départ de Wordle, mais avec une mise en garde

Wordle est maintenant une sensation en ligne. (Source d'image : Showbiz Cheat Sheet)
Wordle est maintenant une sensation en ligne. (Source d'image : Showbiz Cheat Sheet)
Wordle est maintenant devenu une sensation en ligne avec des utilisateurs sur les médias sociaux qui postent quotidiennement leurs scores dans le jeu de devinette de mots à cinq lettres. Un YouTubeur a exploité la théorie de l'information et une liste exhaustive de mots de cinq lettres pour parvenir à ce qui pourrait être le meilleur mot de départ du jeu.

Wordle est un jeu en ligne simple qui consiste à deviner chaque jour un mot de cinq lettres. Chaque joueur a droit à six tentatives pour deviner ce qui pourrait être le mot du jour. Ce jeu en ligne a pris d'assaut l'internet et est devenu un véritable phénomène de mode parmi les utilisateurs de médias sociaux

Wordle utilise actuellement un dictionnaire d'environ 2 500 mots de cinq lettres, de sorte qu'il est rare de deviner le bon mot malgré les millions d'utilisateurs qui y jouent quotidiennement. Cependant, le YouTubeur Grant Sanderson de la chaîne 3Blue1Brown a publié une vidéo qui donne un indice sur le meilleur mot de départ. TL;DR - c'est "crane".

Sanderson a effectué une simulation de différents mots et de leurs suites optimales possibles et a découvert que "grue" était le mot le plus rapide de tous. Selon la vidéo qu'il a postée, sa méthode prend en compte la fréquence des mots et un total de 13 000 mots (plus que ce qu'utilise Wordle). Son programme fait des suppositions sur la base de ces données. Cette vidéo de 30 minutes est également une bonne introduction à la théorie de l'information.

Toutefois, pour augmenter vos chances de gagner, vous devez également être capable de deviner un deuxième mot approprié. Par exemple, un mot comme "paresseux" qui ne contient aucune lettre de "grue" pourrait convenir. Vous pouvez ensuite réduire les autres possibilités entre ces deux mots.

Ce que a commencé initialement comme un passe-temps pendant un enfermement entre le développeur Josh Wardle et son partenaire, Palak Shah, a été rendu public en octobre et a été rapidement adopté par 90 personnes le 1er novembre. Ce nombre est passé à 300 000 en janvier. Selon les estimations actuelles, le jeu est désormais joué par plus de deux millions de personnes dans le monde. Wardle a récemment vendu le jeu au New York Times pour une somme non divulguée.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2022-02-11 (Update: 2022-02-11)