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Unawake : La bande-annonce montre des animations faciales saisissantes grâce à l'IA de Nvidia Audio2Face

Nvidia Audio2Face est une IA dite générative qui adapte les animations faciales d'un modèle de personnage à une bande sonore. (Source : YouTube / Toplitz Productions)
Nvidia Audio2Face est une IA dite générative qui adapte les animations faciales d'un modèle de personnage à une bande sonore. (Source : YouTube / Toplitz Productions)
Une bande-annonce récemment publiée montre les animations faciales du RPG Unawake, prévu pour la fin de l'année 2024, qui semblent très réalistes grâce à la technologie Audio2Face de Nvidea, basée sur le Ki.

Unawake est un RPG d'action développé par le studio indépendant RealityArts et publié par Toplitz Productions. Le jeu se joue à la première personne. Après une découverte archéologique dans une ancienne ville, les joueurs trouvent des structures souterraines qui mènent à un monde surréaliste. Ils y découvrent un secret.

Unawake combine science-fiction et dark fantasy et est conçu pour offrir des combats rapprochés intenses avec des éléments stratégiques. Le personnage se développe au cours du jeu, acquiert de nouvelles compétences et reçoit une variété d'armes personnalisables. La sortie d'Unawake est prévue pour la fin de l'année 2024. La date de sortie exacte n'est pas encore connue. Cependant, la bande-annonce d'aplha montre déjà les premières scènes de gameplay :

Unawake se dote d'animations faciales réalistes

Nous savons depuis un certain temps que le jeu, développé en Unreal Engine 5, aura des graphismes impressionnants. Le 22 mars, l'éditeur Toplitz Productions a annoncé dans un communiqué de presse https://beta.gamespress.com/Unawake-Lifelike-Characters-Powered-By-NVIDIAs-Audio2Face-AI-Technolog qu'Unawake mettra également en scène des personnages aux visages particulièrement réalistes grâce à la technologie Audio2Face de Nivida. Le même jour, Toplitz a publié sur YouTube une vidéo montrant des conversations avec deux personnages du jeu. La vidéo montre également la répartition en pourcentage des émotions sur le visage.

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Marius Müller, 2024-03-26 (Update: 2024-03-26)