Une alternative à la DualSense à moitié prix : prise en main de la manette Gamrombo RH-5189 pour PlayStation 5

Cela fait six ans que Sony a lancé la PlayStation 5, ainsi que sa manette DualSense. Contrairement à ce qui s'était passé avec la PlayStation 4 et la DualShock 4, le marché des manettes DualSense tierces était pratiquement inexistant, mais cela semble désormais changer, principalement grâce à des entreprises basées en Chine. L’une d’entre elles est Gamrombo, et voici à quoi ressemble sa dernière création : la RH-5189.
Tout d’abord, la RH-5189 n’est pas la première manette pour PlayStation 5 proposée par Gamrombo. La marque avait déjà lancé l’année dernière le RH-5188, doté d’une fonction turbo et de boutons arrière programmables. Cette manette était toutefois assez laide et pas aussi aboutie qu’elle aurait pu l’être. Le RH-5189 se débarrasse de ces fioritures superflues afin de proposer un produit identique à la DualSense, pour le meilleur ou pour le pire.
Premières impressions
Une manette ne peut pas contenir grand-chose, c’est pourquoi la RH-5189 est livrée avec une notice d’utilisation et la manette elle-même. Contrairement à la DualSense, un câble de recharge est fourni — un câble USB-A vers USB-C, pour être précis.
La manette elle-même est plus légère qu’une DualSense, mais pas de manière excessive, puisqu’elle pèse 225 g. Son poids se situe entre celui de la DualShock 4 et celui de la DualSense. Quoi qu’il en soit, la RH-5189 ne donne pas une impression de mauvaise qualité. Dans l’ensemble, elle n’est pas aussi bien construite que la manette dont elle s’inspire, mais elle est solide.
Cet exemplaire présentait toutefois un problème notable : un bruit sourd provenant de l’intérieur de la manette, probablement dû à un mauvais montage de la batterie ou à un support de batterie trop lâche. Ce n’était pas très agréable, même si cela semblait moins gênant après une semaine d’utilisation.
Sur le plan ergonomique, elle est conçue pour être identique à la DualSense et présente à peu près les mêmes dimensions, même si ses poignées sont légèrement plus courtes. L’ensemble de la face arrière est recouvert d’un matériau texturé pour une meilleure prise en main.
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Connectivité
C’est là que la RH-5189 se distingue, car elle fonctionne exactement comme une DualSense. La mise en appairage avec la console est aussi simple que de brancher le câble fourni et d’appuyer sur le bouton PS — ou sur le bouton qui le remplace sur la RH-5189. Il est reconnu par la console comme une manette DualSense. Contrairement au RH-5188, il dispose également d’un numéro de série unique, ainsi que d’un micrologiciel à jour.
La connexion à un PC via le câble filaire s’effectue sans difficulté ; via Bluetooth, elle s’opère en maintenant enfoncés les boutons « Share » et « PS », une barre LED clignotante indiquant que la manette passe en mode d’appairage. DS4Windows la reconnaît comme une DualSense, tout comme l’application PlayStation Accessories de Sony. Toutes les applications web de test de la DualSense l’ont reconnue, la manette étant répertoriée sous le nom de BDM-010 ou BDM-030, avec une date de fabrication amusante : les années 2030. C’est agréable d’avoir une manette venue du futur ; espérons que Sony ait enfin réintroduit les disques physiques dans cette ligne temporelle.
Performances
Le RH-5189 offre des performances tout à fait comparables à celles de la DualSense. Le gyroscope à six axes fonctionne ; il en va de même pour le micro, le pavé tactile et la prise jack 3,5 mm. Contrairement au RH-5188, ce modèle est doté de gâchettes adaptatives et a été soumis à 17 heures de jeu sur Control : Ultimate Edition — un jeu de tir à la troisième personne au rythme effréné, réputé pour mettre les gâchettes à rude épreuve — sans aucun problème.


Lors des tests effectués sur Gamepadtester, le RH-5189 a enregistré une latence moyenne de 4 ms lorsqu’il était connecté via Bluetooth. Ce résultat est identique à celui des autres manettes DualSense testées. Sur le site web de Gulikit, un taux de rafraîchissement compris entre 570 Hz et 640 Hz a été observé.
Bien que certaines sources en ligne affirment que les manettes Gamrombo sont équipées de joysticks à effet Hall, la société ne commercialise pas le RH-5189 en tant que tel. Elle préfère utiliser le terme « joysticks de haute précision », bien qu’une image spécifique figurant sur sa fiche produit Amazon confirme sans équivoque la présence de joysticks ALPS traditionnels à potentiomètre.
Cela dit, dès sa sortie de l’emballage, le RH-5189 ne présente aucun décalage des manettes. Plusieurs tests de circularité ont confirmé une erreur moyenne de 0,6 % sur les deux sticks analogiques. Il n'y a pas non plus de zones mortes observables, bien qu'un léger effet de « cardinal snapping » puisse malheureusement être constaté. Il est toutefois beaucoup moins prononcé que sur certaines manettes de rechange telles que la Gaminja P48.
Les moteurs haptiques du RH-5189 sont très performants. Ils sont toutefois légèrement moins bons que ceux de la DualSense, ce qui est d’ailleurs un thème récurrent ici. Il s’agit d’une différence presque imperceptible, et il est difficile de quantifier ces éléments au-delà de la simple « sensation ».


Batterie
Gamrombo présente la RH-5189 comme dotée d’une batterie de 2 000 mAh, contre 1 560 mAh pour la DualSense. Il n’y a aucune raison de douter de cette affirmation : la RH-5189 a tenu 10 heures et 53 minutes après plusieurs jours d’utilisation sur Metro Exodus, Resident Evil 4 (2023) et Control : Ultimate Edition. Ces trois jeux sont des titres PlayStation 5 prenant en charge les gâchettes adaptatives. La barre lumineuse de la manette était réglée sur « faible », le microphone était activé et les vibrations étaient réglées au niveau maximal.
Cependant, les indications de niveau de batterie sur la PlayStation 5 n'étaient pas toujours précises. Même après une charge complète, la console indiquait parfois que le niveau de batterie de la RH-5189 n'était qu'à deux barres.
Conclusion
Le Gamrombo RH-5189 semble être un substitut adéquat à la DualSense. À court terme, du moins. Il n’y a pas grand-chose à redire sur la qualité de fabrication, à l’exception de ce qui semble être un support de batterie mal fixé sur cet appareil. Les joysticks offrent un bon toucher, mais il ne s’agit pas de manettes TMR ni à effet Hall. Les moteurs haptiques de cet appareil sont probablement meilleurs que ceux de la plupart des manettes non-DualSense disponibles sur le marché.
Plus important encore, la RH-5189 se comporte comme une DualSense dans tous les cas d’utilisation. Toutes les fonctionnalités fonctionnent sur Astro’s Playroom, un jeu conçu pour mettre en avant la technologie DualSense.
Cet appareil coûte environ 40 $ sur AliExpress, contre un prix de vente conseillé de 74 $ pour la DualSense standard. À ce prix-là, on ne peut que le recommander sans hésiter. Il est toutefois proposé à 60 $ sur Amazon US (achetez-le ici), ce qui en fait une offre moins intéressante à ce niveau de prix, surtout si l’on tient compte des garanties.
Source(s)
Propre
















