Voici pourquoi Star Wars: Galactic Racer pourrait être une réussite, selon les premières critiques.

Star Wars: Galactic Racer sortira le 6 octobre sur PC (via Steam et Epic Games), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les premières critiques sont toutefois déjà en ligne, et elles laissent penser que le jeu de course Star Wars de Fuse Games pourrait être vraiment excellent. Au moment de la recherche, Metacritic recensait déjà 58 critiques de la presse, pour un solide Metascore de 88. Plusieurs publications – dont IGN Germany et Eurogamer – ont attribué au jeu la note parfaite de 100.
Une vitesse fulgurante, des commandes précises et une formule roguelite bien maîtrisée
Les excellentes critiques s’expliquent en grande partie par la sensation grisante de vitesse et la campagne roguelite captivante. Les critiques saluent le rythme effréné, les commandes précises et les carambolages spectaculaires. Les comparaisons avec Episode I: Racer, Burnout et WipeOut reviennent régulièrement. IGN Germany (10/10) souligne tout particulièrement la sensation de vitesse. Manuel Fritsch écrit : « La sensation de vitesse est probablement la meilleure depuis le premier WipEout. »


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La campagne roguelite apporte une touche de fraîcheur. À chaque partie, les joueurs débloquent continuellement de nouvelles améliorations et capacités pour leur véhicule. Perdre une partie signifie perdre ces améliorations, mais la progression permanente est conservée pour la tentative suivante. Selon GameSpot, qui a attribué la note de 9 sur 10 à Galactic Racer, même une partie ratée donne immédiatement envie de se lancer dans la suivante. Galactic Racer est également impressionnant sur le plan visuel. Sammy Barker, de Push Square, qui a lui aussi attribué la note de 9 sur 10 au jeu, écrit : « L’excellente maniabilité et la présentation époustouflante suffiraient à elles seules à recommander le jeu. »
Le choix des circuits reste quelque peu limité
La critique la plus fréquente concerne le choix relativement limité de planètes et de circuits. IGN a attribué la note de 8 sur 10 au jeu et reproche à la campagne de devenir quelque peu répétitive à la longue, car elle ramène sans cesse les joueurs sur les mêmes mondes. Certaines critiques pointent également le manque de clarté au milieu du chaos des courses, l’équilibrage et une histoire qui ne suit pas toujours le rythme du gameplay. L’absence de mode écran partagé est également regrettable.
Reddit déborde d’enthousiasme
Un fil Reddit consacré aux critiques suscite beaucoup d’enthousiasme. De nombreux utilisateurs sont surpris par le nombre de notes élevées et se remémorent Episode I: Racer sur N64. La perspective d’un mélange entre podracing et Burnout convainc même certains de mettre leur backlog de jeux de côté pour le moment et d’annoncer leur intention d’acheter le jeu dès sa sortie. Seuls quelques utilisateurs disent que l’absence de mode écran partagé ou la variété limitée des circuits, relevée dans les critiques, a quelque peu tempéré leur enthousiasme.












