Subnautica 2, la suite du jeu de survie Subnautica, acclamé par la critique, est prêt à sortir en accès anticipé sur PC et Xbox en accès anticipé sur PC et Xbox dans le courant de l'année 2025. Bien que la date exacte de sortie en accès anticipé n'ait pas encore été confirmée, une récente séance de questions-réponses avec Donya, la responsable de la communauté, et Scott (également connu sous le nom d'Obraxis), le producteur créatif, a permis de faire la lumière sur le décor, le gameplay et bien d'autres choses encore.
L'une des principales inquiétudes des fans de Subnautica était que la suite ne parvienne pas à induire un sentiment de terreur et d'isolement comme l'original, principalement parce que Subnautica 2 sera un titre multijoueur. Cependant, Donya a assuré aux joueurs que la suite est développée comme une expérience solo avec un mode coopératif optionnel.
"Subnautica 2 est conçu comme une expérience solo, mais il est possible d'y jouer en coopération avec jusqu'à trois amis. Cela fait donc quatre joueurs au total, vous compris", explique le community manager. "Vous pouvez toujours vous plonger dans Subnautica 2 en tant que joueur solo", assure-t-il.
Subnautica 2 se déroule dans un nouveau monde, avec une carte plus grande et des véhicules améliorés
La vidéo de questions-réponses de Waterside a également permis d'obtenir plus de détails sur le gameplay, le monde, la carte et d'autres caractéristiques de la suite du jeu. L'une des questions les plus fréquentes était de savoir si Subnautica 2 se déroulait toujours sur la planète 4546B, comme dans les jeux originaux. " Subnautica 2 se déroule en fait dans un tout nouveau monde avec de nouveaux mystères, de nouvelles créatures et de nouvelles expériences", a répondu Donya.
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En ce qui concerne le gameplay, Scott a expliqué que la suite aura une carte plus grande que celle de l'original et de Below Zero lors de l'accès anticipé. " Nous ne sommes pas encore tout à fait sûrs de la taille et de la profondeur de la carte pendant l'accès anticipé", a déclaré le producteur créatif.
En ce qui concerne les transports, les véhicules emblématiques comme le Cyclope et le Seamoth ne feront pas partie de Subnautica 2. Au lieu de cela, les joueurs pourront utiliser des véhicules nouveaux et améliorés. " Même si un gros sous-marin ne sera pas prêt pour le début de l'accès anticipé, sachez que l'équipe travaille d'arrache-pied en coulisses pour en créer un", a promis Donya.
En attendant, les joueurs pourront personnaliser entièrement leurs personnages dans le jeu, ce qui n'était pas possible dans le jeu original. Cependant, lors du lancement de l'accès anticipé, les joueurs ne pourront choisir que parmi une poignée de personnages préconstruits - la personnalisation complète sera ajoutée un peu plus tard.
De plus, la suite est prête à apporter plus de personnalisation pour la construction des bases. " Vous pourrez créer des bases avec les formes et les manières que vous avez toujours voulues, tout en conservant l'esthétique de Subnautica", explique Scott.
Bien que la suite soit prête à offrir une carte plus grande, de nouveaux décors et des véhicules améliorés, elle conservera certaines caractéristiques importantes, comme le protagoniste silencieux. " Nous reviendrons également à un protagoniste silencieux dans Subnautica 2", a déclaré Scott. De plus, Subnautica 2 promet une "atmosphère qui procure le même sentiment d'émerveillement que lors de la première immersion"