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Warner Bros développe un nouveau titre DC en direct, malgré la baisse des revenus

Le clone de Flash s'approche de Deadshot dans Suicide Squad : Kill The Justice League (image source : SteamDB)
Le clone de Flash s'approche de Deadshot dans Suicide Squad : Kill The Justice League (image source : SteamDB)
Warner Bros. Games redouble d'efforts dans le domaine des jeux en direct, malgré l'échec commercial de Suicide Squad : Kill the Justice League.

Une nouvelle offre d'emploi a fait surface chez WB Games Montreal, le studio derrière Gotham Knights, qui révèle que le studio recrute un producteur exécutif pour diriger un "jeu AAA de haute qualité" basé sur les IP de DC Comics, en mettant l'accent sur les "opérations post-lancement" et une "stratégie de service en direct".

En outre, le studio recherche une "connaissance approfondie du cycle de développement complet d'un jeu, y compris des services en direct" Cependant, la propriété intellectuelle exacte et les détails entourant le jeu DC Universe en direct n'ont pas encore été révélés.

L'année dernière, Suicide Squad : Kill the Justice League, développé par Rocksteady, connu pour la série Arkham acclamée par la critique, a reçu des critiques mitigées et de vives réactions en raison de l'utilisation d'un modèle de service en direct et d'une intrigue controversée qui révélait que la Ligue des Justiciers était composée de clones, à l'exception de Wonder Woman.

Warner Bros. a publié ses résultats financiers pour le premier trimestre 2025 et a fait état d'une baisse de 48 % des recettes provenant des jeux. Dans l'ensemble, les revenus totaux du segment studio sont en baisse de 16%, soit 2,3 milliards de dollars, par rapport à la même période en 2024. Au total, les revenus financiers de Warner Bros. Q1 2025 s'élève à 9 milliards de dollars, soit une baisse de 9 % par rapport à l'année précédente.

Bien que l'on ne connaisse pas les détails de ses revenus de jeux, une grande partie est attribuée à Suicide Squad : Kill The Justice League. Cette baisse s'est produite malgré le succès continu d'autres IP, comme Hogwarts Legacy et Mortal Kombat 1, qui continueraient d'engranger des recettes.

Les conséquences ont été graves : Warner Bros. a supprimé des membres du personnel de Rocksteady, réduisant de moitié son équipe d'assurance qualité d'ici septembre 2024. En outre, Monolith Productions, Player First Games et WB Games San Diego ont été fermés par la suite, mettant fin à un jeu potentiel sur Wonder Woman qui, selon les rumeurs, utiliserait le système Nemesis de la Terre du Milieu, encensé par la critique : L'Ombre du Mordor.

Plus important encore, peut-être, Multiversus de Warner Bros. qui avait tout pour être un concurrent digne de ce nom sur un marché F2P compétitif, a connu un succès éphémère mais n'a pas réussi à conserver sa base de joueurs sur le long terme. En conséquence, le jeu a été retiré de la liste et mis hors ligne le 30 mai 2025, même si les utilisateurs qui avaient déjà téléchargé des copies ont conservé la possibilité de s'engager dans le multijoueur local et de jouer au jeu en mode d'entraînement.

La division jeux de Warner Bros., comme la plupart de ses concurrents, a traversé une période difficile au cours des derniers trimestres. Alors que WB Games Montreal se prépare pour son prochain projet de service en direct, la communauté des joueurs et, ce qui est peut-être plus important dans ce cas, les analystes financiers gardent un œil attentif pour voir si le studio livrera un gagnant ou trébuchera sur un marché du service en direct compétitif et sans doute hypertrophié.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-30 (Update: 2025-07-30)