les gagnants du hackathon xAI développent une application qui intègre le placement de produits généré par l'IA dans des scènes vidéo

le récent hackathon de 24 heures de xAI hackathon a donné naissance à Halftime, un outil publicitaire expérimental conçu pour intégrer des éléments de marque directement dans le contenu vidéo. Le projet a été créé par Pravin Lohani, Yuvraj Dwivedi et Krish Garg, étudiants en informatique à l'université de Waterloo, et a été présenté par xAI comme l'une des propositions les plus remarquables de l'événement.
Selon la description du projet, il utilise Grok, le modèle de langage à grande échelle de xAI, pour examiner la narration pour examiner la narration, l'éclairage, le cadre et les objets d'une vidéo. Sur la base de cette analyse, il tente de générer des placements publicitaires qui correspondent au style visuel et contextuel de la scène. Au lieu d'interrompre la lecture avec des pre-rolls ou des pop-ups, Halftime insère apparemment des éléments tels que des emballages de produits, des panneaux d'affichage en arrière-plan ou des objets de marque qui semblent appartenir à l'environnement.
Dans une démo partagée sur X, le système place des objets tels que des canettes de boissons gazeuses dans les interactions entre les personnages et superpose des logos de marque sur des bâtiments dans des scènes urbaines. L'outil vise à créer un placement de produits à la volée qui promet d'être moins intrusif que les coupures publicitaires traditionnelles. L'outil vise à créer un placement de produits à la volée qui promet d'être moins intrusif que les coupures publicitaires traditionnelles.
xAI a présenté le projet dans le fil de discussion de son hackathon, le décrivant comme un système qui "tisse dynamiquement des publicités générées par l'IA dans les scènes que vous regardez, de sorte que les pauses donnent l'impression de faire partie de l'histoire au lieu d'être des interruptions" Le hackathon a accueilli plus de 150 projets dans des catégories telles que les agents, les outils de sécurité, la création assistée par l'IA et les technologies de monétisation.
La réaction du public à l'outil sur X semble mitigée. Certains utilisateurs ont fait l'éloge de l'exécution technique et des applications potentielles de revenus pour les plateformes vidéo. D'autres se sont inquiétés de la diffusion de la publicité générée par l'IA, plusieurs commentaires critiquant l'idée d'intégrer des publicités plus profondément dans le contenu de divertissement.
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