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ARMSX2 version 1.0 disponible, promet une émulation PS2 améliorée sur les appareils ARM, Android

ARMSX2, un nouvel émulateur PS2 basé sur PCSX2, vient de lancer la version 1.0. (Source de l'image : logo ARMSX2 et Samsung Galaxy S25, avec modifications)
ARMSX2, un nouvel émulateur PS2 basé sur PCSX2, vient de lancer la version 1.0. (Source de l'image : logo ARMSX2 et Samsung Galaxy S25, avec modifications)
La version 1.0 d'ARMSX2, une branche ARM du célèbre émulateur PCSX2, est disponible sur Android. La nouvelle version de l'émulateur PlayStation 2 utilise une couche de traduction pour exécuter le code de PCSX2 (avec quelques ajouts) sur les appareils ARM, y compris les smartphones Android. Les amateurs de jeux rétro disposent ainsi d'une nouvelle option pour jouer aux titres de la PS2 sur leurs smartphones.

Les émulateurs de consoles sur smartphones viennent de bénéficier d'un grand coup de pouce.

ARMSX2, un émulateur de PlayStation 2 (PS2) conçu pour le matériel ARM (notamment les smartphones Android tels que le Samsung Galaxy S25 Ultra), vient de sortir la version 1.0. L'émulateur est un projet open-source basé sur PCSX2, sans doute l'émulateur PS2 le plus populaire actuellement. L'émulateur a été publié pour la première fois en aoûtmais cette version est la première version stable.

Les joueurs rétro expérimentés noteront que c'est loin d'être le premier émulateur de Émulateur PlayStation 2 pour Android. AetherSX2 a fait des vagues lors de son lancement il y a plusieurs années, bien que ce projet ait été abandonné par le développeur en raison de désaccords avec les utilisateurs et d'autres membres de la communauté de l'émulation. Il a été remplacé par NetherSX2qui est un émulateur PS2 compétent. Cependant, NetherSX2 utilise un code source fermé et, en tant que tel, est quelque peu limité dans son développement.

ARMSX2 est basé sur PCSX2. Cependant, ARMSX2 n'utilise pas de code ARM natif ; il s'appuie plutôt sur une couche de traduction qui recompile le code x86 (que PCSX2 utilise) en code arm64 pour l'utiliser sur des appareils basés sur ARM. En tant que tel, ARMSX2 comporte un certain nombre de bogues dans sa version actuelle. Les performances sont également médiocres par rapport à NetherSX2. Les développeurs ont indiqué que l'utilisation de cette couche de traduction pourrait être modifiée à l'avenir.

Quoi qu'il en soit, ARMSX2 pourrait s'avérer être l'avenir de l'émulation mobile de la PS2. Le projet est open-source, ce qui signifie que n'importe quel développeur peut vérifier le code et même suggérer des changements. En outre, il est basé sur le puissant émulateur PCSX2 et utilise une base de code plus récente que ses concurrents.

Les développeurs espèrent atteindre "la parité de version avec PCSX2" Ils ont également déclaré que ARMSX2 est un émulateur conçu pour "Android, iOS et MacOS [sic]" Ce dernier point est intéressant car il existe déjà un émulateur PS2 pour iOS (appelé "Play !"), bien qu'il ne soit pas considéré comme jouable en raison des restrictions d'iOS sur la compilation juste à temps (JIT). De plus, il existe une version de PCSX2 optimisée pour ARM et conçue spécifiquement pour les MacBook de la série M (comme le M5 MacBook Pro).

Pour en savoir plus sur ARMSX2 et télécharger l'application, vous pouvez visiter la page GitHub du projet via le lien ci-dessous.

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Sam Medley, 2025-10-27 (Update: 2025-10-28)