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Un YouTuber construit une PS2 portable à la Frankenstein, avec du ruban adhésif, qui surpasse l'autonomie de la Steam Deck

La console de jeu portable PlayStation 2
ⓘ James Channel via YouTube
La console de jeu portable PlayStation 2 "Frankenstein" avec lecteur de disque apparent
Le YouTubeur James Channel a transformé une PS2 Slim cassée en "JamesStation 2", une console portable collée avec des pièces de contrôleurs récupérées, un écran GPS, des ports recâblés et un disque rotatif exposé. Malgré sa construction rudimentaire et hasardeuse, la console bricolée peut faire tourner des jeux PS2 exigeants pendant cinq heures grâce à une batterie de 10 000 mAh, ce qui lui permet de surpasser la Steam Deck.

Nous avons récemment parlé d'une console portable Console portable de bricolage PlayStation 2 qui présentait l'ergonomie d'un ordinateur de poche moderne, tel que le ROG Ally. Cependant, le YouTubeur James Channel ( ) a décidé de créer une console portable PS2 à la Frankenstein a décidé de créer une console portable PS2 Slim à la Frankenstein, qui présente un risque pour la sécurité, car son lecteur de disque rotatif est exposé. En revanche, elle offre une meilleure autonomie que la Steam Deck. Il l'appelle la JamesStation 2, et elle fonctionne pendant cinq heures avec une batterie de 10 000 mAh.

Dans sa vidéo, James a pris une console PS2 Slim cassée et abîmée et a décidé de la transformer en console portable à tout prix, en allant jusqu'à utiliser du ruban adhésif et en adoptant la philosophie du bricolage : "Si c'est stupide et que ça marche, ce n'est pas stupide

James est parti d'une PS2 Slim hors d'usage, récupérée dans un tas de ferraille électronique. Il s'est d'abord intéressé au lecteur optique défectueux, qui ne lisait pas les disques.

Plus tard, il a remplacé la batterie CMOS morte, testé les points de connexion avec un adaptateur USB UART et utilisé PMAP, un clone du programme officiel Mechacon Adjustment Program de Sony, pour recalibrer numériquement le laser à l'aide de CD et de DVD de test. Le PS2 Slim est ainsi revenu à la vie, et il était temps de le rendre portable.

James a utilisé des pièces d'une manette Mad Catz Dual Force 2 vidée de sa substance. Il a utilisé la coque de la manette, rallongé le câblage du pare-chocs G/D et l'a monté sous la carte mère de la PS2 Slim.

Pour sauvegarder ses jeux, il a également recâblé avec soin la manette d'origine et les ports de carte mémoire afin que la console fonctionne comme Sony l'avait prévu. Il a utilisé un écran LCD basique provenant d'un GPS bon marché.

James a adopté une "approche délibérément paresseuse" pour créer la PS2 Slim. Il a décrit sa solution de boîtier en déclarant : "C'est mon rouleau de boîtier... parce que la solution la plus facile est mon genre de solution. Tout le monde aime le ruban adhésif, et si vous n'aimez pas le ruban adhésif, je respecte votre opinion

Pour alimenter la PS2 Slim portable, il a utilisé une banque d'alimentation de 10 000 mAh, a réutilisé son circuit imprimé interne et a augmenté la tension pour fournir à la PS2 la bonne quantité d'énergie.

Étonnamment, même si le lecteur de disque exposé tourne et que l'ensemble de la PS2 Slim est maintenu par du ruban adhésif et des rêves, il s'est avéré suffisamment économe en énergie pour avoir 71 % de batterie restante après une heure de jeu avec Tony Hawk's Pro Skater 4 et pour atteindre une autonomie impressionnante de cinq heures en exécutant des jeux PS2 exigeants.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-29 (Update: 2026-05-29)