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Age of Empires 5 pourrait utiliser Unreal Engine, ce qui fait craindre des bégaiements dans le jeu RTS

Le logo Unreal Engine 5 apparaît sur la carte de Age of Empires 4 (Source : Xbox Gaming, Epic Games avec modifications)
Le logo Unreal Engine 5 apparaît sur la carte de Age of Empires 4 (Source : Xbox Gaming, Epic Games avec modifications)
Age of Empires 5 pourrait répondre aux critiques concernant les visuels vieillots de la franchise RTS. Deux nouvelles offres d'emploi demandent de l'expérience dans le domaine de l'Unreal Engine pour des projets non annoncés. Malgré cela, certains joueurs craignent que l'Unreal Engine 5 n'entraîne des problèmes de performances qui affectent d'autres titres de stratégie.

Avec des campagnes historiques passionnantes, Age of Empires 4 rappelle aux joueurs pourquoi la franchise est si populaire. Cependant, ses graphismes ont souvent été qualifiés de caricaturaux et manquant de détails par rapport à certains de ses rivaux. De nouvelles offres d'emploi pour des ingénieurs Unreal Engine suggèrent que World's Edge a l'intention de moderniser ces graphismes. Cependant, les affiches de ResetEra craignent que les performances d'Age of Empires 5 en pâtissent.

Depuis 2019, World's Edge gère les Jeux RTS pour Xbox, en tandem avec des développeurs comme Relic Entertainment. Les nouveaux postes répertoriés sur le tableau d'affichage des offres d'emploi de Microsoft sont ceux d'un Principal Unreal Engineer, Gameplay, and a Senior Unreal Engineer, Shared Technology. La description mentionne "la poursuite du grand héritage d'Age of Empires" et le besoin de "planifier et construire notre future pile technologique". Dans les deux cas, une expérience du moteur de jeu est nécessaire.

On ne sait pas encore si le prochain projet sera Age of Empires 5, ou un remake ou remaster d'un titre plus ancien remaster d'un titre plus ancien. Cependant, il semble que Unreal Engine 5 ou éventuellement Unreal Engine 6 deviendront essentiels pour les prochaines versions. Le changement pourrait produire des effets visuels plus réalistes que ceux qui sont possibles avec l'actuel Essence Engine. Néanmoins, les critiques estiment que les outils d'Epic ne sont pas les mieux adaptés au genre.

Unreal Engine pour Age of Empires pourrait être une erreur stratégique

Les jeux Unreal Engine 5 souffrent souvent d'une d'une mauvaise optimisation qui peut entraîner des bégaiements et des baisses de taux de rafraîchissement. La complexité d'un jeu STR pose des défis supplémentaires aux développeurs. À mesure que les civilisations se développent et que les batailles prennent de l'ampleur, les performances peuvent être sacrifiées. Age of Empires 4 fonctionnait raisonnablement bien sur les pC bas de gamme au moment de sa sortiemais ce ne sera peut-être plus le cas à l'avenir.

Les joueurs disposant d'un matériel plus ancien n'ont souvent pas bénéficié de la transition de Manor Lords vers l'Unreal Engine 5. Le titre de stratégie médiévale 2024 jouit de bonnes notes sur Steam, mais les bégaiements restent un sujet de plainte.

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Adam Corsetti, 2025-10-11 (Update: 2025-10-11)