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Arrowhead : Helldivers 2, la saturation de l'espace de stockage provient d'une décision visant à soutenir les joueurs qui utilisent encore des disques durs

Une capture d'écran de Helldivers 2 sur PC (source : Steam Community)
Une capture d'écran de Helldivers 2 sur PC (source : Steam Community)
Un document explicatif disponible sur Reddit, rédigé par le directeur technique adjoint d'Arrowhead Game Studios, explique ce compromis en détail, dans le but, selon le développeur, d'offrir des performances plus équilibrées à 12 % des joueurs PC du jeu.

Alors que Helldivers 2 continue de dominer l'espace des jeux de tir coopératifs multijoueurs, le jeu est confronté à une crise de stockage due à l'explosion de sa taille au fil des mises à jour. En octobre 2025, la taille d'installation du jeu a atteint 150 Go sur PCsoit environ trois fois plus que sur console, où le jeu ne pèse que 50 Go.

Cette disparité de stockage n'est pas due à des textures 4K ou à un gonflement pour le plaisir de gonfler, mais à un choix intentionnel de la part d'Arrowhead Game Studios pour que le jeu reste jouable sur du matériel plus ancien, en particulier pour les joueurs qui font tourner le jeu sur des disques durs mécaniques ou HDD, qui font toujours partie des spécifications minimales requises pour le jeu.

Pour répondre à la controverse sur le stockage de Helldivers 2, Arrowhead a partagé un message sincère sur le subreddit officiel de Helldivers 2. Le directeur technique adjoint d'Arrowhead a déclaré : "Cela est principalement dû à la duplication des données, qui est nécessaire pour réduire les temps de chargement des jeux sur des supports de stockage plus anciens tels que les disques durs mécaniques."

La duplication des textures et des modèles sur le disque permet de minimiser les temps de recherche sur les disques durs, où l'accès aléatoire peut interrompre les missions. En comparaison, les disques SSD lisent les données indépendamment de leur emplacement avec un accès beaucoup plus rapide que leurs homologues à disque dur, ce qui rend ce besoin superflu. C'est en grande partie la raison pour laquelle les versions console de Helldivers 2 ont une taille de fichier nettement inférieure.

Helldivers 2 enregistre toujours une moyenne quotidienne de 50 à 60 000 joueurs simultanés sur Steam, ce qui est un peu moins que ses records de lancement, mais tout de même respectable. Cependant, l'augmentation de la taille des fichiers rend l'équilibre difficile à trouver, car Arrowhead tente de maintenir le support des disques durs pour les joueurs disposant d'un matériel plus ancien, tout en essayant de répondre aux besoins des utilisateurs disposant de disques SSD modernes.

Malgré cela, Arrowhead continue de publier des mises à jour de contenu, introduisant de nouveaux biomes, de nouvelles armes, de nouveaux Terminidés et de nouvelles variantes d'Automates. Ces doublons se multiplient, transformant ce qui était auparavant un jeu de 36 Go en un mastodonte qui a laissé la communauté Steam d'Helldivers 2 se plaindre de pénuries de stockage dans tous les domaines.

Pour l'instant, Arrowhead tire un trait sur cette situation en déclarant : "Nous ne pouvons pas éliminer tous les doublons sans rendre les temps de chargement des disques durs mécaniques dix fois plus lents, et nous pensons que ce n'est pas acceptable."

Bien qu'Arrowhead promette de réduire les actifs inutilisés pour des ajustements à court terme dans un prochain patch, le contenu supplémentaire ajouté à la suite devrait éroder certains de ces gains, ce qui en fait un problème potentiellement persistant pour les joueurs ayant un espace de stockage limité, en particulier dans une année 2025 riche en sorties.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 4 (Update: 2025-10- 4)