Avatar Legends est aux premières loges dans le dernier patch

Gameplay Group International et l’éditeur PM Studios ont publié le patch 3.0 pour Avatar Legends: The Fighting Game le 7 octobre. La mise à jour ajoute des salons ouverts avec un mode spectateur et remanie Ozai. Elle est d’abord sortie sur Steam, PlayStation 5 et Xbox, la mise à jour Nintendo Switch devant suivre.
Salons ouverts et mode spectateur
Les salons privés deviennent des salons ouverts pouvant accueillir de 2 à 16 joueurs, accessibles au public ou uniquement sur invitation. Les hôtes choisissent une durée de manche de 60 secondes ou illimitée et un nombre de victoires à atteindre allant de 1 à 10, ou autorisent des revanches illimitées. Les hôtes créent des sessions de jeu que d’autres peuvent rejoindre. Rejoindre une session complète permet de regarder les matchs avec des commandes de retour en arrière et d’avance rapide.
Les joueurs peuvent consulter les profils, envoyer des demandes d’amis et masquer les codes des salons lorsqu’ils diffusent en streaming. Les hôtes peuvent expulser ou bannir des joueurs. Le navigateur de salons affiche la capacité, le nom de l’hôte, le pays, la durée des manches et le nombre de victoires à atteindre, et les codes permettent de rejoindre les salons depuis différentes plateformes. Des paramètres de file d’attente et de maintien du vainqueur sont prévus pour une prochaine mise à jour.
Refonte d’Ozai et ajustements d’équilibrage
Ozai bénéficie d’une apparence entièrement animée, et le patch conserve sa glissade façon clip musical des années 1990 en guise de clin d’œil aux fans. Ses ajustements d’équilibrage sont nombreux. Les attaques normales 5AA et 5C infligent 10 points de dégâts en moins, jB en inflige 5 de moins, et 214X inflige 20 points de dégâts supplémentaires sans Boost. Trois nouveaux coups critiques font leur apparition : Unyielding, Chosen Moment et Tyrant’s Gambit. Ses soutiens Imperial Firebender et Admiral Zhao sont également rétablis, et les dégâts maximaux de l’attaque 214X avec Boost d’Admiral Zhao passent de 320 à 301. De nouveaux défis et tutoriels ont été ajoutés.
Autres correctifs et changements du mode histoire
La régénération bonus de Flow ne s’applique plus pendant le hitstun ou le blockstun, ce qui affecte Kyoshi et Ozai. La technique de chute rapide instantanée de Toph coûte désormais un tiers de la jauge de Flow. Ba Sing Se accueille de nouveaux personnages en arrière-plan, notamment les Freedom Fighters, Bosco et le Roi. Les animations de la Technique finale de Zuko et de Katara ont été mises à jour, et celle de Korra perd son effet Helix.
Le patch corrige également un problème de rollback en ligne pour Azula et un problème de relais qui dégradait la qualité de connexion des salons. Des problèmes de hitstop et de blocage des animations de réaction aux projectiles ont également été corrigés pour plusieurs personnages. Le mode histoire commence désormais avec des adversaires contrôlés par l’ordinateur plus faciles, dont la difficulté augmente avec la progression. Les sept premiers combats accordent des bonus importants, notamment une récupération automatique de vie, et des fenêtres contextuelles expliquent les commandes des coups et augmentent les dégâts. Les défis ont été temporairement retirés en vue d’une future refonte.
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