L'éditeur 2K Games et Gearbox Software ont fixé la date de sortie de Borderlands 4 au 12 septembre pour la PS5, la Xbox Series S|X et le PC via Steam et l'Epic Games Store. Les possesseurs de Nintendo Switch 2 devront cependant attendre un peu plus longtemps, puisque le portage de la console portable est prévu pour le 3 octobre.
Confirmé par 2K sur X, le studio a fièrement annoncé : "Les durs à cuire de Gearbox célèbrent une étape importante : nous sommes passés à l'OR !"
Bien que des retards se produisent parfois après l'obtention de l'or, Gearbox semble très confiant quant à la date de lancement de Borderlands 4, les précommandes pouvant être lancées dès le 16 juin 2025.
Plus tôt dans l'année, Gearbox a déplacé la date de sortie de Borderlands 4du 23 au 12 septembre. Interrogé à ce sujet, Randy Pitchford, PDG de Gearbox, a insisté sur le fait que cela n'avait rien à voir avec la coïncidence de sorties comme Grand Theft Auto VI, qui a été repoussé au 26 mai 2026.
Le 14 juillet, Randy Pitchford a divulgué l'intégralité de la carte de Borderlands 4, connue sous le nom de Kairos, dans un fil de discussion en 12 parties. En raison de la taille plus importante de la carte et de la conception du monde ouvert par rapport à Borderlands 3, la taille du fichier du jeu a considérablement augmenté, atteignant 100 Go sur PC selon Steam.
Borderlands 4 a également suscité une certaine controverse lorsque son prix initial de 80 $ a provoqué l'indignation de la communauté des joueurs. À ce sujet, Pitchford a déclaré : "Si vous êtes un vrai fan, vous trouverez un moyen." Plus tard, 2K Games a confirmé que le prix avait été ramené à 69,99 $ pour l'édition standard, à 99,99 $ pour l'édition de luxe et à 149,99 $ pour l'édition super de luxe, qui comprend le Bounty Pack, le Vault Hunter Pack, de nouvelles régions et des missions d'histoire.
La franchise Borderlands s'est vendue à près de 93 millions d'exemplaires. Borderlands 3 est également le titre de 2K qui s'est vendu le plus rapidement, avec plus de 22 millions d'unités vendues à ce jour et 1,1 million d'unités lors de la semaine de lancement. Avec le monde ouvert et la difficulté asynchrone de Borderlands 4, qui permet d'adapter le gameplay à chaque joueur coopératif en déplacement, on attend de voir si le prochain épisode conservera la magie de la franchise.
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