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Ce RPG à 30 $, dans la veine de Genshin Impact, abandonne le système de gacha et connaît un excellent démarrage sur Steam

Genshin Impact sans le système de gacha ? DragonSword: Awakening présente des arguments convaincants
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Genshin Impact sans le système de gacha ? DragonSword: Awakening présente des arguments convaincants
Un nouveau RPG d’action en monde ouvert suscite des comparaisons évidentes avec Genshin Impact tout en recevant un accueil « très positif » sur Steam. Son prix de 30 $ et l’absence de système de gacha pour les personnages ne sont qu’une partie de l’histoire : le jeu propose également un monde ouvert gigantesque, 19 personnages jouables, des combats riches en enchaînements et un mode coopératif optionnel.

DragonSword: Awakening a été lancé sur Steam et a reçu des critiques élogieuses. Ce RPG d'action en monde ouvert récemment sorti affiche actuellement une note « Très positive », avec 85 % des 475 premiers avis d'utilisateurs. Développé par le studio sud-coréen Hound13, le jeu se déroule dans le monde ouvert d’Orbis, inspiré des anime. Ce titre utilisant l’Unreal Engine 5 propose 19 personnages jouables, avec un système de combat basé sur l’alternance entre les membres du groupe et l’enchaînement d’attaques.

L'application d'altérations d'état peut déclencher des « Signal Skills », permettant à un autre personnage d'intervenir dans le combat et de prolonger un combo. Les 19 personnages jouables peuvent tous être obtenus au cours du jeu normal. Hound13 précise que les héros jouables et le contenu principal sont accessibles dans le jeu, bien que le développeur propose à la vente des tenues optionnelles et certains familiers sous forme de DLC.

En dehors des combats, les joueurs peuvent explorer le monde, accomplir des quêtes et venir à bout de donjons, récolter des ressources, cuisiner, ouvrir des coffres et collectionner des familiers. Certaines activités proposent également un mode coopératif en ligne optionnel, bien que DragonSword: Awakening soit avant tout conçu comme un RPG solo. Les combats, le monde ouvert haut en couleur, le design des personnages et l’absence de monétisation ont reçu de nombreux éloges. Ce dernier point semble constituer un élément particulièrement important de l’attrait du jeu, compte tenu de ses origines en tant que jeu de type « gacha ».

Les critiques, qu’elles soient professionnelles ou non, ont établi une comparaison évidente avec Genshin Impact, GamingTrend décrivant DragonSword: Awakening comme un jeu qui reprend essentiellement cette formule tout en supprimant la monétisation basée sur le gacha. Certains joueurs, en revanche, sont agacés par des ennemis trop « mous », les changements fréquents de personnage et d’autres mécanismes de type mobile hérités de la version originale du jeu.

Sur le papier,DragonSword: Awakening n’est pas non plus particulièrement exigeant en termes de configuration. Hound13 indique comme configuration minimale un Core i5-9400F, 8 Go de RAM et une GeForce GTX 1660, tandis qu’un Core i7-9700F, 16 Go de RAM et une GeForce RTX 3060 sont recommandés. Le jeu nécessite 25 Go d’espace de stockage sur SSD, le développeur déconseillant formellement de l’exécuter à partir d’un disque dur.

Les performances sur Steam Deck semblent également étonnamment solides pour un jeu en monde ouvert utilisant l’Unreal Engine 5. SteamDeckHQ indique qu’il est possible d’atteindre un taux de 30 FPS verrouillé grâce à quelques ajustements des paramètres après plus de 20 heures de tests, les zones moins exigeantes approchant parfois les 60 FPS, bien que les combats de grande envergure et les affrontements contre des boss puissent entraîner des baisses de performances. Les premiers retours des joueurs sont tout aussi encourageants, certains utilisateurs faisant état de performances fluides dès le départ, même si un verrouillage à 30 FPS semble actuellement constituer le choix le plus sûr.

Il est encore bien trop tôt pour dire si DragonSword: Awakening pourra maintenir son élan initial. Pour l’instant, cependant, Hound13 semble avoir réussi une résurrection inhabituelle : transformer un jeu coréen gratuit à la vie éphémère en une alternative à Genshin Impact, à 30 $ et principalement solo, que certains joueurs semblaient rechercher dès le départ.

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Anil Ganti, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)