Nouveauté sur Steam : ce jeu de simulation de gestion permet aux joueurs de recréer des réseaux de métro réels à partir de données de recensement.

Subway Builder vient de sortir sur Steam. Ce jeu de gestion permet aux joueurs de créer leurs propres réseaux de métro dans certaines villes et de montrer aux urbanistes ce qui serait possible. La simulation s’appuie sur des données démographiques réelles. Bien sûr, il ne s’agit encore que d’un jeu, mais celui-ci pourrait néanmoins fournir des informations fondamentales sur le potentiel des transports en commun, tout comme des jeux tels que Transport Fever permettent de mieux comprendre les infrastructures ferroviaires et leur capacité.
Subway Builder ne se contente pas de prendre en compte la densité de population des villes prises en charge. Sa simulation utilise des données réelles qui tiennent compte à la fois du lieu de résidence et du lieu de travail des habitants, ce qui permet de reproduire de manière réaliste le trafic des navetteurs. Les statistiques sur les revenus et d’autres données influencent également la propension des habitants d’une zone donnée à utiliser les transports en commun. La simulation prend également en compte les étudiants, une catégorie globalement comparable à celle des étudiants des universités de sciences appliquées ou des écoles professionnelles en Allemagne. Eux aussi doivent se rendre dans leurs établissements d’enseignement.
Les données de la FAA sont utilisées pour simuler les passagers aériens se déplaçant au sein d’une ville, qu’ils se rendent à l’aéroport ou en partent. Cela devrait rapidement vous donner une idée du fonctionnement de chaque ville. Subway Builder se concentre actuellement principalement sur les États-Unis, avec plus de 30 villes disponibles. Los Angeles devait également faire son apparition avec la sortie sur Steam, selon une annonce du développeur sur les réseaux sociaux. Plusieurs villes du Royaume-Uni sont également incluses, bien que la couverture se limite pour l’instant à l’Angleterre.
Le jeu est désormais disponible sur Steam au prix de 40 $, soit 10 $ de plus que sur le site officiel. Selon le développeur, cette différence correspond à la commission prélevée par Steam pour la mise à disposition de l’infrastructure de la plateforme. Windows, macOS et Linux sont pris en charge, tandis que les Chromebooks sont explicitement exclus. La configuration requise est modeste : environ 1 Go d’espace de stockage est nécessaire et 8 Go de RAM sont recommandés.
Le développement se poursuivra après le lancement, avec l’ajout de fonctionnalités supplémentaires prévu. La feuille de route officielle donne un aperçu des nouveautés à venir.



Source(s)
Steam
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