Escape the Backrooms est soudain devenu le gros titre des jeux d'horreur coopératifs sur Steam, et pour cause : le lancement de la version 1.0 du jeu https://store.steampowered.com/news/app/1943950/view/502836597467644017 a poussé des milliers de joueurs dans un cauchemar rampant et labyrinthique qui récompense le travail d'équipe, les nerfs et les mauvais choix d'éclairage. OpenCritic a signalé des pics de joueurs de l'ordre de plusieurs dizaines de milliers pendant la fenêtre de lancement initiale, tandis que SteamDB indique des sessions actives de plusieurs milliers de personnes à différents moments, avec un pic historique de 48 879.
Dans sa forme la plus simple, Escape the Backrooms est une expérience coopérative de 1 à 4 joueurs, basée sur l'exploration, les ressources limitées et les menaces soudaines. Ce qui le distingue, c'est son mélange : des cartes procédurales, des décors faits à la main et une boucle coopérative claire qui est à la fois amusante et stimulante. Les équipes doivent explorer, rassembler des indices, gérer des ressources limitées et éviter des entités conçues pour punir les vagabonds solitaires. La variété des niveaux permet de garder les pistes fraîches, tandis que la voix basée sur la proximité et les rencontres avec l'IA émergente créent de glorieux moments de " qu'est-ce qui vient de se passer ".
Quelques heures après le lancement du patch 1.0, le jeu était en vogue sur Steam, et les canaux de la communauté se sont remplis de vidéos " effrayées " et de fils de réaction. Les fenêtres d'évaluation montrent un accueil généralement positif pour le rythme et l'atmosphère, tandis que certains joueurs ont signalé des files d'attente occasionnelles sur le serveur et des lenteurs dans le matchmaking pendant les heures de pointe. Ces tensions précoces sont typiques des lancements de jeux à succès, mais les développeurs semblent réactifs, publiant des correctifs pour stabiliser les serveurs et ajuster le comportement de l'IA en fonction des commentaires.
Si vous avez l'intention de vous lancer, quelques points méritent d'être pris en compte avant de passer à l'achat. Tout d'abord, il faut s'attendre à ce que les temps d'attente pour le matchmaking soient très variables, surtout lorsque le nombre de joueurs baisse. Il est conseillé d'utiliser des lobbies privés si l'on souhaite faciliter la courbe d'apprentissage et attribuer des rôles simples avant une partie, tels qu'un éclaireur, un détenteur de ressources et des joueurs de couverture, ou si l'on souhaite jouer au jeu uniquement avec des amis. La communication est la monnaie d'échange du jeu, et la clarté des instructions compte plus que les réflexes.
Pour l'instant, la dynamique du jeu repose principalement sur l'ambiance et le travail d'équipe, mais si les développeurs continuent à corriger les problèmes de serveur et à équilibrer les rencontres, le titre pourrait s'imposer comme un incontournable du jeu d'horreur en coopération bien au-delà de la saison des horreurs. À 7 $, c'est sans doute l'un des titres les plus abordables que vous puissiez vous procurer actuellement, même s'il conserve une note positive de 90 % à l'heure où nous écrivons ces lignes sur la plateforme.
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