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« Crimson Desert » sera présent à la Gamescom 2026 avec une démonstration sur un écran Samsung 6K

Pearl Abyss s'associe à Samsung pour une présence de grande envergure de « Crimson Desert » à la Gamescom 2026.
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Pearl Abyss s'associe à Samsung pour une présence de grande envergure de « Crimson Desert » à la Gamescom 2026.
Pearl Abyss présentera une démo de son jeu à succès en monde ouvert, « Crimson Desert », lors de la Gamescom 2026, à l'aide du futur moniteur bimode Odyssey G8 6K de Samsung.

Pearl Abyss met le paquet pour la Gamescom 2026 et s'associe à Samsung pour présenter Crimson Desert sur du matériel haut de gamme exceptionnel. Si vous vous rendez à Cologne du 26 au 30 août, vous pourrez participer à la démo publique dans le hall 09.1, aux stands B020–C029.

Outre la possibilité de jouer à Crimson Desert, le principal attrait réside dans la technologie d’affichage utilisée. Samsung présente son nouveau moniteur Odyssey G8 32 pouces « »qui, selon Samsung, est le premier écran 6K du marché à intégrer un « commutateur Dual Mode ». Cela permet aux joueurs de basculer instantanément entre un affichage natif 6K ultra-net à 165 Hz et une résolution réduite à 3K pour atteindre un taux de rafraîchissement de 330 Hz, idéal pour les combats au rythme effréné. L’espace d’exposition proposera également des animations classiques du salon, notamment des spectacles sur scène, des distributions de goodies à la communauté et la présence de cosplayeurs professionnels.

Sessions techniques et le BlackSpace Engine

Avant l’ouverture du salon principal, Pearl Abyss participera à la conférence des développeurs de la Gamescom consacrée à « » du 23 au 25 août au parc des expositions Koelnmesse. Les responsables artistiques et graphiques du studio animeront deux présentations techniques approfondies afin d’expliquer en détail comment ils ont construit l’univers de Pywel.

Lors de la première table ronde, le responsable artistique Geun-tae Ahn expliquera en détail comment les schémas de déplacement réels des joueurs ont influencé la conception de la carte, ainsi que les outils automatisés utilisés pour garantir la cohérence du style artistique. La deuxième session mettra en vedette les responsables graphiques Jin-hwan Kim et Jin-ho Yoon, qui se pencheront sur leur moteur BlackSpace Engine personnalisé. Ils prévoient de présenter les outils de génération procédurale et les systèmes de placement des biomes qui ont permis à l’équipe de créer un environnement dense et gigantesque sans perdre le contrôle artistique ni l’identité régionale.

Cette offensive européenne de grande envergure s’inscrit parfaitement dans une logique commerciale, compte tenu du succès financier de Crimson Desert. Depuis son lancement en mars, Crimson Desert s’est déjà vendu à 6 millions d’exemplaires vendus dans le monde entier au cours de ses trois premiers mois de commercialisation. Cela confère aux développeurs un élan considérable alors qu’ils s’apprêtent à faire leur entrée sur le salon.

Par ailleurs, Gears of War : E-Day sera jouable à la Gamescom 2026.

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Darryl Linington, 2026-07- 8 (Update: 2026-07- 8)