Crise des jeux de tir à extraction ? ARC Raiders et Marathon se tournent soudain vers le PvE

Les jeux de tir à extraction reposent généralement sur l’idée que des ennemis contrôlés par l’IA, mais aussi d’autres joueurs, peuvent surgir à chaque coin de rue. Pourtant, cette idée semble actuellement remise en question, du moins dans une certaine mesure.
Dans ARC Raiders, Embark Studios va tester un mode JcE facultatif du 13 au 20 octobre. Les joueurs qui ne veulent pas affronter d’autres joueurs hostiles pourront se battre exclusivement contre les machines ARC. Le butin devrait toutefois avoir moins de valeur en mode JcE. Embark souligne également qu’il ne s’agit pour l’instant que d’un test. Bungie va encore plus loin avec Marathon. Les développeurs prévoient un mode JcE permanent pour décembre. D’autres variantes distinguant plus clairement le JcE, le JcJ et le JcJcE sont également prévues pour plus tard. Le jeu de tir s’éloigne donc de plus en plus de la formule traditionnelle des jeux à extraction.
Les jeux de tir à extraction sont-ils trop stressants ?
Le fait que les deux jeux prennent presque simultanément cette direction a amené des utilisateurs de Reddit à se demander si une tendance plus générale était en train d’émerger : les jeux de tir à extraction sont-ils en train de devenir de simples jeux de tir coopératifs ? De nombreux utilisateurs pensent que les jeux de tir à extraction sont peut-être tout simplement trop éprouvants sur le long terme. Passer 20 minutes à récupérer du butin pour se faire abattre par un autre joueur et tout perdre demande une certaine résistance à la frustration — et tout le monde ne l’a peut-être pas. « Honnêtement, je veux juste pouvoir jouer au gobelin avide de butin sans qu’un type qui a 4 000 heures de jeu me vire du raid. Ce sera le JcE. » écrit l’utilisateur de Reddit u/boxing-boxing.
Il y a toutefois aussi des avis contraires. Pour certains joueurs, la menace constante que représentent les autres joueurs reste un élément essentiel de l’attrait du genre. «Quand on supprime ces éléments, le jeu devient ennuyeux, sans aucun moment intense puisqu’on n’a rien à perdre, à gagner ou à améliorer/construire », écrit u/haste57. ARC Raiders et Marathon sont également encore relativement récents. Avec Escape from Tarkov et Hunt: Showdown 1896, certains jeux de tir à extraction rencontrent du succès depuis des années avec une formule JcJcE traditionnelle.
Le problème tient donc peut-être moins au genre lui-même qu’à la taille réelle du public intéressé par ce type de gameplay. ARC Raiders a suscité un immense engouement à son lancement et, selon SteamDB, a culminé à plus de 400 000 joueurs simultanés. Depuis, cependant, le jeu de tir à extraction rassemble généralement entre 30 000 et 40 000 joueurs simultanés — un chiffre similaire à celui de Tarkov (selon SteamDB). Il reste à voir si les jeux de ce genre peuvent, sur le long terme, attirer un public plus large que cette « petite » communauté de joueurs hardcore. Si ARC Raiders et Marathon veulent retrouver leurs anciens sommets, ils devront peut-être repenser la formule.
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