The Witcher 3 Remastered nécessite apparemment une RTX 5080 pour du path tracing en 4K à 60 FPS avec la génération d’images.

The Witcher 3: Wild Hunt va devenir nettement plus exigeant sur PC. CD Projekt Red a publié la configuration système complète requise pour The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Elle comprend des configurations matérielles distinctes pour le rendu conventionnel, le ray tracing et le path tracing, avant la sortie de la mise à jour le 29 septembre, sous forme de mise à niveau gratuite pour tous ceux qui possèdent déjà le jeu. Toute personne achetant une nouvelle copie obtiendra la nouvelle version ainsi que les deux DLC sans frais supplémentaires.
Pour la configuration minimale, les joueurs visant une résolution de 1080p à 30 FPS avec le préréglage Bas auront besoin d’au moins un Intel Core i5-8400 ou un AMD Ryzen 5 2600, associé à une GeForce GTX 1660, une Radeon RX 5500 XT 8 Go ou une Intel Arc A580. La configuration minimale requiert également 12 Go de mémoire système et 6 Go de VRAM.
Les exigences augmentent considérablement à partir de là. Pour jouer en 1080p à 60 FPS avec le préréglage Élevé, CD Projekt Red recommande un Core i7-8700K ou un Ryzen 5 3600X, accompagné d’une GeForce RTX 2060 Super, d’une Radeon RX 6600 XT ou d’une Intel Arc B580. Pour passer à 1440p/60 FPS en mode Ultra, il faut un Core i7-13700K ou un Ryzen 7 7700X, ainsi qu’une GeForce RTX 3070 Ti, une Radeon RX 6800 XT ou une Arc B580 avec XeSS.
Le ray tracing entraîne, sans surprise, une nouvelle hausse importante des exigences. La configuration minimale avec RT ne vise que le 1080p à 30 FPS avec la mise à l’échelle activée et requiert un Core i7-11700K ou un Ryzen 7 5800X associé à une RTX 2060 Super, une RX 6600 XT ou une Arc B580. Pour jouer en 1440p à 60 FPS avec le préréglage Ray Tracing Ultra, CD Projekt Red recommande une RTX 4080 ou une Radeon RX 9070 XT, ainsi qu’un Core i7-13700K ou un Ryzen 7 7700X.
Le path tracing est nettement plus exigeant pour The Witcher 3 Remastered. CD Projekt Red indique qu’il faut une GeForce RTX 5080, 16 Go de VRAM, 24 Go de mémoire système et un Core i9-13900K ou un Ryzen 7 9800X3D pour jouer en 4K à 60 FPS. Cette configuration nécessite d’activer la mise à l’échelle DLSS et la génération d’images, une pratique de plus en plus courante dans les jeux avec path tracing. Même l’implémentation DLSS5 de Nvidia nécessitait pratiquement la génération d’images pour atteindre un framerate jouable de plus de 60 FPS.
| Paramètre | Minimum | Recommandé | Ultra | RT minimum | RT recommandé | Traçage de chemins |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Préréglage graphique | Faible | Élevé | Ultra | Ray tracing faible | Ray tracing ultra | Ray tracing ultra |
| Résolution | 1080p | 1080p | 1440p | 1080p (DLSS/FSR/XeSS) | 1440p (DLSS/FSR) | 2160p (DLSS) |
| FPS cible | 30 | 60 | 60 | 30 | 60 | 60 avec la génération d’images |
| Processeur Intel | Core i5-8400 | Core i7-8700K | Core i7-13700K | Core i7-11700K | Core i7-13700K | Core i9-13900K |
| Processeur AMD | Ryzen 5 2600 | Ryzen 5 3600X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 5800X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 9800X3D |
| GPU Nvidia | GeForce GTX 1660 | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 4080 | GeForce RTX 5080 |
| GPU AMD | Radeon RX 5500 XT 8 Go | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 6800 XT | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 9070 XT | S/O |
| GPU Intel | Arc A580 | Arc B580 | Arc B580 (XeSS) | Arc B580 | Sans objet | S. O. |
| VRAM | 6 Go | 8 Go | 12 Go | 8 Go | 12 Go | 16 Go |
| RAM | 12 Go | 16 Go | 24 Go | 16 Go | 24 Go | 24 Go |
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CD Projekt Red précise que les configurations avec ray tracing de The Witcher 3: Remastered ont été testées avec DLSS, FSR ou XeSS en mode Auto. Les configurations sans RT ont été testées en résolution native, tandis que la configuration avec path tracing utilisait à la fois la mise à l’échelle et la génération d’images. Le studio avertit également que les performances peuvent varier selon les scènes et les configurations.
Un autre changement notable est l’abandon de Windows 10. CD Projekt Red indique qu’il ne développe ni ne teste plus The Witcher 3 sur l’ancien système d’exploitation de Microsoft et ne peut donc pas garantir sa compatibilité ou ses performances à l’avenir. Cela ne signifie pas que le jeu cessera immédiatement de fonctionner sous Windows 10 après la mise à jour. Un SSD est également désormais obligatoire.
Selon CD Projekt Red, cette exigence répond au besoin d’accélérer la diffusion et le chargement des ressources, conséquence des améliorations techniques de la version Remastered. Fait intéressant, la version Epic Games Store nécessite 95 Go d’espace de stockage, tandis que la version Steam n’en demande que 60.











