D'après les premières critiques, *Fire Emblem : Fortune’s Weave* est un jeu incontournable.

Fire Emblem : Fortune’s Weave s’apprête à sortir et bénéficie d’un accueil très positif dès les premières réactions, les critiques saluant son immense campagne, sa structure flexible, ses combats tactiques et sa volonté de faire évoluer la série au-delà de sa formule établie. Le dernier RPG stratégique de Nintendo sortira en exclusivité sur Nintendo Switch 2 le 17 septembre.
Des notes élevées à tous les niveaux
Parmi les médias ayant publié leurs premières critiques, IGN a attribué au jeu une note de 10/10, Eurogamer lui a donné 5/5, tandis que Game Informer lui a attribué une note de 8,75/10. La critique de Polygon est également très positive : elle qualifie Fortune’s Weave de « meilleur jeu de Nintendo depuis des décennies » et le décrit comme une réussite majeure pour Nintendo et Intelligent Systems.
L’une des principales raisons de cet enthousiasme réside dans l’ampleur du jeu. *Fortune’s Weave* s’articule autour de quatre héros jouables dont les histoires peuvent être abordées en parallèle. Plutôt que d’imposer aux joueurs un parcours de campagne unique et figé, le jeu leur permet de passer d’un protagoniste à l’autre et de combiner progressivement leurs progrès pour former un récit plus vaste.
Cette structure semble particulièrement bien fonctionner en complément des combats tactiques traditionnels de Fire Emblem. Les joueurs continuent de positionner leurs unités sur des champs de bataille quadrillés, d’exploiter les avantages liés aux armes et aux classes, de gérer le terrain et de constituer des escouades en s’appuyant sur des capacités complémentaires. De nouvelles mécaniques, telles que les « Blaze Arts » et les « Combat Arts » propres à chaque personnage, ajoutent des décisions impliquant des risques et des récompenses supplémentaires à des systèmes familiers.
De nombreuses activités en dehors des combats, mais avec quelques inconvénients
Les critiques soulignent également tout ce qu’il y a à faire en dehors des combats. Entre deux batailles, les joueurs peuvent entraîner leurs unités, recruter des alliés, améliorer leur équipement, accomplir des quêtes, explorer le vaste continent de Dagda et partir à la découverte de donjons. Il en résulte un jeu qui s’appuie fortement sur les systèmes sociaux et de progression qui ont contribué à faire de Three Houses un opus moderne emblématique de la série Fire Emblem.
Cette ambition n’est toutefois pas sans inconvénients. La critique de The Verge souligne que le jeu peut devenir répétitif, avec des quêtes, des cinématiques et des phases d’exploration qui se répètent sur certains parcours. La gestion de plusieurs escouades vers la fin de la campagne peut également ralentir le rythme, tandis que les combats dans les donjons sont généralement considérés comme moins captivants que les principales batailles tactiques de la série.
Néanmoins, le consensus initial est extrêmement positif. Une synthèse des critiques publiée le 16 septembre fait état d’une fourchette initiale allant de la note de 8/10 attribuée par Nintendo Life à plusieurs notes de 9/10, sans oublier le 10/10 d’IGN et le 5/5 d’Eurogamer. Ce tour d’horizon attribue actuellement à OpenCritic une moyenne d’environ 90 sur la base des premières critiques.
Pour une série qui s’efforce depuis des années de trouver un équilibre entre stratégie tactique et narration centrée sur les personnages, *Fortune’s Weave* semble miser encore plus fort sur ces deux aspects. Avec sa structure à quatre parcours, ses systèmes de progression enrichis et sa durée de jeu considérable, cette nouvelle exclusivité Switch 2 offre aux fans de Fire Emblem de quoi se régaler.
Source(s)
OpenCritic | Eurogamer | IGN | Polygon | NintendoLife | Verge
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