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Des YouTubers reproduisent l'expérience de la Nintendo DS avec la nouvelle RG DS d'Anbernic, tout en révélant les premiers problèmes

La RG DS d'Anbernic à côté d'une Nintendo DSi XL (Source de l'image : ETA Prime)
La RG DS d'Anbernic à côté d'une Nintendo DSi XL (Source de l'image : ETA Prime)
L'Anbernic RG DS est la dernière tentative de recréer la Nintendo DS et ses différents dérivés. Si les premières impressions sont positives, des YouTubers ont fait part de leurs inquiétudes concernant certains aspects de l'appareil avant qu'il ne soit livré à temps pour les fêtes de fin d'année.

Au début de l'année, les fabricants de consoles de jeu ont lancé des consoles de jeu à clapet pour rivaliser avec les consoles de jeu existantes Anbernic RG35XX SP (actuellement 69,99 $ sur Amazon). Quelques mois plus tard, Ayaneo et Ayn sont entrés en guerre avec des modèles haut de gamme à double écran, les Pocket DS et Thorrespectivement. Au début du mois, Anbernic a lancé le RG DS comme alternative à bas prix.

Présenté comme une réplique directe de la Nintendo DSi, le RG DS peut encore être précommandé pour environ 109 $ avant toute remise de lancement. D'un côté, des YouTubers comme The Phawx remarquent qu'Anbernic a accordé une grande attention aux petits détails de la DSi, comme son panneau supérieur brillant, son panneau inférieur mat et la disposition de ses manettes. Ceci étant dit, les décisions d'Anbernic en matière de design ont donné une impression plutôt bon marché à Adin Walls, surtout si on les compare aux autres consoles de poche récentes de la société.

La RG DS fonctionne sous Android 14, ce qui devrait permettre la compatibilité avec les jeux modernes via le Google Play Store. Cependant, Anbernic ne pré-installe pas le Play Store ou les Play Services. Pour l'instant, The Phawx suppose que cela est dû à la faiblesse relative du chipset Rockchip RK3568 et des 3 Go de RAM de la RG DS, qui auraient du mal à conserver les deux services dans la RAM pendant les jeux.

Cela dit, la RG DS est suffisamment puissante pour émuler la plupart des jeux Nintendo DS et certains jeux 3DS. Malheureusement, le taux d'échantillonnage tactile des écrans de la RG DS entraîne une latence d'entrée plus longue que celle des consoles de poche de Nintendo. De plus, l'affichage inactif chute à environ 40 Hz après 30-40 secondes, ce qui entraîne une désynchronisation lorsque vous jouez à des jeux à double écran jusqu'à ce que vous touchiez l'affichage inactif. Espérons qu'Anbernic parviendra à résoudre ce problème grâce à une mise à jour logicielle avant que la RG DS ne soit expédiée le mois prochain.

La RG DS fonctionne sous Android 14, ce qui devrait permettre la compatibilité avec les jeux modernes via le Google Play Store. Cependant, Anbernic ne pré-installe pas le Play Store ou les Play Services. Pour l'instant, The Phawx suppose que cela est dû à la faiblesse relative du chipset Rockchip RK3568 et des 3 Go de RAM de la RG DS, qui auraient du mal à garder les deux services dans la RAM pendant les jeux.

Cela dit, la RG DS est suffisamment puissante pour émuler la plupart des jeux Nintendo DS et certains jeux 3DS. Malheureusement, le taux d'échantillonnage tactile des écrans de la RG DS entraîne une latence d'entrée plus longue que celle des consoles de poche de Nintendo. De plus, l'affichage inactif chute à environ 40 Hz après 30-40 secondes, ce qui entraîne une désynchronisation lorsque vous jouez à des jeux à double écran jusqu'à ce que vous touchiez l'affichage inactif. Espérons qu'Anbernic parviendra à résoudre ce problème grâce à une mise à jour logicielle avant que la RG DS ne soit expédiée le mois prochain.

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Alex Alderson, 2025-11-25 (Update: 2025-11-26)