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Essai pratique à la Gamescom : cette manette est équipée d'un écran, d'un système d'exploitation et d'une puce Raspberry Pi

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La Genki Manta est une manette extrêmement bien équipée, dotée d’un écran et de son propre système d’exploitation riche en fonctionnalités. Vous pouvez même y jouer à des petits jeux, mais son véritable atout réside sans doute dans la simplicité et l’étendue de ses options de configuration.

Nous vous avions déjà présenté la Genki Manta, une manette haut de gamme que vous pouvez actuellement soutenir via une campagne de financement participatif. Le risque financier pour les contributeurs semble relativement faible, la participation s'élevant actuellement à environ 200 dollars. Les visiteurs peuvent encore découvrir la manette en personne à la Gamescom (hall 10.1, stand A037) — ce qui constitue probablement la seule occasion de l’essayer avant de l’acheter, du moins en Allemagne. D’autres participations à des salons sont prévues, notamment à la PAX West et au Tokyo Game Show. Bien que l’appareil exposé soit encore en cours de développement, il s’est révélé pleinement fonctionnel lors de notre essai pratique. La livraison n’étant prévue qu’en février, le fabricant Human Things dispose encore de temps pour peaufiner le matériel.

L'écran offre de nombreuses options de configuration
L'écran offre de nombreuses options de configuration
Vous pouvez même régler la fréquence de la fonctionnalité « Rumble ».
Vous pouvez même régler la fréquence de la fonctionnalité « Rumble ».

Le Genki Manta semble relativement volumineux sur les photos, mais il tient confortablement dans les mains et offre une bonne ergonomie globale. Il utilise une technologie moderne, notamment des joysticks TMR dont la résistance peut être facilement réglée en les tournant, des gâchettes à course réglable et des boutons d'action qui ne se limitent pas à deux états, mais enregistrent plutôt une entrée analogique. Cela permet au moins d’envisager un contrôle précis de l’accélérateur et des freins dans les jeux de course. Il est présenté comme offrant un retour d’information particulièrement précis et configurable grâce à des moteurs linéaires Maglev — ce qui s’est avéré convaincant lors des tests. La manette elle-même n’est pas entièrement modulaire, mais la batterie devrait néanmoins être remplaçable, car les parties avant et arrière sont reliées par des connecteurs plutôt que par des câbles. Selon le fabricant, la manette s’ouvre facilement en retirant les vis.

Malheureusement, je n’ai pas pu tester la manette avec différents jeux lors du salon. J'ai toutefois pu examiner en détail l'écran et le système d'exploitation MantaOS. Ce dernier est basé sur un Raspberry Pi RP2350. Il offre un large éventail de possibilités : la manette peut par exemple être entièrement configurée via l'écran, ce qui évite d'installer un logiciel supplémentaire sur l'ordinateur. La programmation de macros est également prise en charge, y compris une fonctionnalité d’enregistrement préalable : à l’instar d’une caméra embarquée, elle permet de capturer rétrospectivement les combinaisons de boutons récemment exécutées. Les paramètres peuvent être enregistrés dans huit profils. Dans l’ensemble, le système d’exploitation fait déjà très bonne impression, et même de petits jeux peuvent être lancés directement sur la manette. Si un écosystème se développe autour de MantaOS, cela pourrait potentiellement apporter une valeur ajoutée significative. Selon Human Things, parmi les possibilités envisageables et pas tout à fait irréalistes figurent le contrôle de logiciels de streaming et d’OBS Studio, ainsi que l’intégration d’un émetteur infrarouge pour contrôler les téléviseurs. La manette est compatible non seulement avec les PC, mais également avec la Nintendo Switch et la Switch 2.

Source(s)

Reportage original, Kickstarter

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Silvio Werner, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)