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Il faut compter entre 30 et 40 heures pour terminer la nouvelle version de Fable, mais Playground affirme que ses systèmes de simulation de vie renforcent la jouabilité

Le logo de Fable avec le monde d’Albion en arrière-plan
ⓘ Xbox via YouTube
Le logo de Fable avec le monde d’Albion en arrière-plan
Playground Games indique que le reboot de Fable proposera entre 30 et 40 heures de quêtes et de contenu en monde ouvert, tandis que ses systèmes de simulation de vie pourraient prolonger la durée de jeu indéfiniment. Ce jeu de rôle sortira le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5, avec un accès anticipé à l’édition Premium à partir du 18 février.

Will Kennedy et Craig Littler, directeurs de jeu adjoints chez Playground Games, ont révélé des détails concernant le prochain reboot de Fable. Selon les directeurs de jeu adjoints, lors d’une séance de questions-réponses avec la presse à la Gamescom de Cologne, les quêtes principales de Fable prendront environ 15 à 20 heures aux joueurs, auxquelles s’ajouteront 15 à 20 heures supplémentaires de quêtes secondaires et de contenu en monde ouvert.

À la Gamescom, Will Kennedy, de Playground Games, a indiqué à IGN que le jeu proposerait au total entre 30 et 40 heures de contenu, tandis que son collègue, le directeur de jeu associé Craig Littler, est allé plus loin en affirmant que les systèmes de simulation de vie du jeu pourraient fonctionner indéfiniment.

Bien que Xbox ait publié de nombreux articles sur Fable à l’occasion de ce même événement, aucun d’entre eux ne fait référence aux 30 à 40 heures de jeu évoquées par les directeurs du jeu. S’adressant à Polygon lors de la Gamescom, Will Kennedy a déclaré :

« Nous proposons environ 15 à 20 heures de gameplay consacrées aux quêtes principales ; nous proposons environ 15 à 20 heures de gameplay consacrées aux quêtes secondaires et à l’exploration du monde ouvert. Et puis, bien sûr, les systèmes de simulation de vie sont illimités, vous pouvez donc y jouer aussi longtemps que vous le souhaitez. »

Une autre personne aurait déclaré lors de la séance de questions-réponses que Fable n’était « pas un jeu gigantesque », laissant entendre qu’il était un peu trop modeste pour le genre. Littler est alors intervenu en déclarant : « Comme Will vient de le dire, vous pouvez littéralement y jouer indéfiniment si c’est ce que vous souhaitez. »

Xbox s’est montré assez transparent concernant le gameplay et les systèmes actuels de Fable, en présentant à la Gamescom une démo de 18 minutes du jeu qui mettait en scène une quête à travers Bowerstone. Xbox a également mis en avant le gameplay de combat de Fable, basé sur le retour du système « Force, Compétence et Volonté », et l’a testé à deux reprises avec des équipements différents.

Jusqu’à présent, Xbox a présenté les mécanismes de jeu, les interactions avec les PNJ et le monde d’Albion entièrement repensé, enrichi d’humour noir et de charme britannique, où les PNJ peuvent soit vous détester, soit vous adorer, selon la manière dont vous interagissez avec eux. 

Xbox a confirmé la date de sortie de ce prochain RPG : Fable sortira le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5, les acheteurs de l’édition Premium bénéficiant d’un accès anticipé dès le 18 février.

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Rahim Amir Noorali, 2026-09- 1 (Update: 2026-09- 1)