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FBC : Firebreak est un flop qui a conduit Remedy Entertainment à annoncer une perte importante au troisième trimestre 2025

Illustration pour FBC Firebreak (source d'image : Remedy Entertainment)
Illustration pour FBC Firebreak (source d'image : Remedy Entertainment)
L'échec de FBC : Firebreak n'a pas répondu aux attentes en dépit de plusieurs correctifs et d'une nouvelle mise à jour de contenu intitulée "Breakpoint", ce qui a lourdement pesé sur le résultat net de Remedy Entertainment pour le trimestre, même si la direction reste optimiste quant aux perspectives d'avenir.

Remedy Entertainment traverse une période financière difficile, comme en témoignent ses résultats pour le troisième trimestre 2025 ( ). Bien que le développeur finlandais, responsable d' Alan Wake et de Control, ait connu une période de croissance spectaculaire des revenus des ventes de jeux grâce aux royalties et à la performance de son catalogue grandissant, il n'a pas été en mesure de compenser son point de douleur le plus important : l'échec de son premier titre auto-publié en service direct, FBC : Firebreak, qui a entraîné une perte d'exploitation considérable.

Au cours de la période fiscale de juillet à septembre 2025, Remedy a connu une augmentation des ventes de jeux et des redevances, générant 6 millions d'euros, soit sept fois plus que les 0,8 million d'euros du même trimestre de 2024.

Malgré une forte hausse des ventes, le revenu global a chuté de 32 % d'une année sur l'autre pour atteindre 12,2 millions d'euros. Le chiffre d'affaires trimestriel de la société est passé de 17,9 millions d'euros l'année précédente et le résultat d'exploitation a chuté à 16,4 millions d'euros.

La principale raison de cette perte substantielle est la performance décevante de FBC : Firebreak, qui se déroule dans l'univers interconnecté de Remedy, un titre sur lequel la société avait misé pour obtenir un retour sur investissement élevé, mais qui ne s'est pas encore concrétisé. Le jeu a été lancé le 17 juin 2025 sur Xbox Series S|X, PlayStation 5, PC, ainsi que sur Xbox Game Pass et PlayStation Plus.

Malgré une mise à jour de révision, Breakpoint, qui promettait de résoudre les principaux problèmes du jeu, le titre a continué à fonctionner en deçà des attentes de l'entreprise. Remedy a donc revu ses perspectives de ventes à long terme et a enregistré une dépréciation non monétaire de 14,9 millions d'euros. Cette dépréciation a fait basculer le bénéfice de la société dans le rouge, alors même qu'elle se remet de la démission de son PDG le 22 octobre 2025.

Cependant, Markus Maki, PDG par intérim de Remedy, a rassuré les investisseurs en affirmant que la société continuerait à développer Alan Wake et Control, et se concentrerait sur le remake de Max Payne 1 et 2 en collaboration avec Rockstar Games.

Dans le rapport financier, Maki a déclaré

"Malgré les difficultés rencontrées avec FBC : Firebreak, nos autres projets en cours de développement progressent comme prévu. La majorité de nos efforts sont consacrés à nos franchises établies - Control et Alan Wake - dans lesquelles nous continuons d'investir et que nous étendons à d'autres médias dans le cadre de notre stratégie à long terme.

En outre, nous nous concentrons sur le remake de Max Payne 1 et 2 avec Rockstar Games. Tout en équilibrant soigneusement notre produit à risque, nous devons également conserver la capacité de créer de nouvelles expériences pour notre public, comme nous l'avons fait au cours des 30 dernières années."

Remedy reste extrêmement positif malgré ce revers, visant à générer deux fois plus de revenus d'ici 2027 et à continuer à maintenir une croissance constante d'une année sur l'autre. En outre, la société espère atteindre une marge d'EBITDA de 30 % (un objectif ambitieux dans un secteur où la moyenne est régulièrement inférieure à 20 %) et la maintenir par la suite dans un avenir prévisible.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-31 (Update: 2025-10-31)