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GOG utilise une image d'IA générative pour promouvoir les jeux sans DRM, suscitant la critique de son propre artiste

Bannière pour les jeux GOG sans DRM (Image source : GOG Blog with edits)
Bannière pour les jeux GOG sans DRM (Image source : GOG Blog with edits)
GOG rappelle aux fans une époque plus simple où les jeux ne dépendaient pas de lanceurs uniquement en ligne. Pourtant, avec une bannière suspecte, il s'inscrit dans la tendance moderne de l'art de l'IA qui remplace le travail des humains. Un artiste de la vitrine a confirmé que l'IA générative était à l'origine d'un graphique de soldes de fin d'année bancal.

En luttant contre les restrictions liées aux DRM, le magasin Boutique GOG s'est attiré les faveurs d'un public fidèle. Toutefois, certains de ses partisans remettent en question son recours récent à l'IA générative. GamingOnLinux a remarqué un post Reddit https://www.reddit.com/r/gog/comments/1qoigy5/ai_in_the_storefront/ où des joueurs ont disséqué une bannière annonçant des soldes pour le Nouvel An. Il est prouvé qu'il s'agit du produit d'outils d Outils d'IAun artiste du site web s'est également opposé à l'image.

Un cas de console Nintendo déformée

L'aspect le plus suspect de l'art promotionnel est la console en train de se dissoudre en bas à droite, qui ressemble à une console SNES. Certains observateurs notent également que le joueur sur l'image ne fait pas face à la télévision. En revanche, il est possible qu'il regarde en direction des feux d'artifice qui se déroulent à l'extérieur des fenêtres.

La bannière de la vente du Nouvel An de GOG est affichée (Source de l'image : GOG avec modifications)
La bannière de la vente du Nouvel An de GOG est affichée (Source de l'image : GOG avec modifications)

Sans supervision, les outils d'IA générative peuvent encore produire des objets déformés ou les arranger de manière absurde. Pour dissiper tout doute, un membre de l'équipe de GOG a répondu à la controverse. Dans un message publié sur le forum https://www.gog.com/forum/general/5000_gog_patrons_and_an_ai_banner/post69/?staff=yeskosmicznaPluskwa s'identifie comme un artiste qui crée des œuvres d'art pour le magasin. Le point d'exclamation se lit comme suit : "OK, pour clarifier les choses, la bannière de vente actuelle est entièrement en IA. Ce n'est pas mon travail. C'est tout ce que je peux dire à ce sujet"

KosmicznaPluskwa n'est pas un porte-parole de l'entreprise, mais elle s'est sentie obligée de faire un commentaire. La créatrice a exprimé ses inquiétudes quant à la manière dont l L'art de l'IA devient la norme dans la société. Par ailleurs, le contributeur de GOG a révélé que l'équipe chargée de concevoir les graphismes pour le site avait été réduite.

L'IA peut-elle accroître les bénéfices de GOG ?

Certains joueurs voient dans la controverse sur la promotion du Nouvel An une tentative de réduction des coûts. Le magasin génère apparemment suffisamment de revenus pour survivre, mais a subi une forte baisse de ses bénéfices nets depuis 2023. CD Projekt a récemment revendu la place de marché à son cofondateur Michał Kiciński pour la modique somme de 25,2 millions de dollars, soit une petite fraction de ce que rapporte Steam est susceptible de valoir.

Même confrontés à des difficultés financières, de nombreux acheteurs ne pensent pas que le recours à l'art de l'IA soit la solution. Le Redditor dragon-mon a promis : "Tant que GOG utilisera des images d'IA générative ou du codage, je n'achèterai plus jamais de jeu sur leur site"

Les critiques soulignent que le détaillant a ouvert un compte Patron bien soutenu pour aider à la préservation des jeux des jeux. Pourtant, l'entreprise n'a apparemment pas les ressources nécessaires pour faire la publicité de ses jeux sans DRM et sans outils d'IA.

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Adam Corsetti, 2026-01-29 (Update: 2026-01-29)