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GameSir annonce trois nouvelles manettes Tarantula pour Xbox et PC

La nouvelle série de contrôleurs Tarantula de GameSir comprend trois modèles.
ⓘ GameSir
La nouvelle série de contrôleurs Tarantula de GameSir comprend trois modèles.
GameSir a élargi sa gamme de manettes Tarantula avec trois nouveaux modèles. Les manettes ont des pouces symétriques, sont compatibles avec les consoles Xbox et les PC, et ont des joysticks TMR.

GameSir a annoncé non pas une, mais trois nouvelles manettes dans le cadre de sa série Tarantula. Les nouvelles manettes comprennent la Tarantula Pro pour Xbox, la Tarantula 8K pour PC et la Tarantula Ultra 8K pour PC, et toutes les trois ont des pouces symétriques comme les manettes PlayStation. Deux d'entre elles sont disponibles en précommande dès maintenant, tandis que la troisième sera commercialisée ultérieurement.

GameSir Tarantula Pro pour Xbox

La Tarantula Pro pour Xbox est une manette filaire et, comme son nom l'indique, elle est compatible avec les consoles Xbox, y compris la dernière génération de la série Xbox One. La fiche technique indique qu'elle est également compatible avec les PC et Steam. La manette est équipée de sticks Mag-Res TMR de GameSir, de boutons ABXY à micro-interrupteur et d'un D-pad mécanique. Elle dispose également d'un taux d'interrogation de 1 000 Hz et d'un gyroscope à 6 axes, deux éléments qui ne fonctionnent qu'avec les PC.

Les déclencheurs à double mode disposent d'un interrupteur permettant d'alterner entre le mode de déclenchement par micro-interrupteur et le mode de déclenchement analogique à effet Hall. Il y a également deux boutons arrière avec leurs propres interrupteurs. En plus des deux boutons arrière, la manette comporte sept autres boutons personnalisables. Les poignées et les gâchettes texturées et gravées au laser sont dotées de moteurs de vibration.

La Tarantula Pro pour Xbox se connecte via un câble USB-C détachable inclus. Elle dispose d'un éclairage RGB, d'une prise audio, pèse 235 grammes et est compatible avec le logiciel GameSir Nexus. Vendue au prix de 69,99 $ et disponible en blanc, la Tarantula Pro pour Xbox peut être précommandée dès maintenant sur le site web de GameSir. La livraison est prévue pour le mois de juin.

Le PC GameSir Tarantula 8K n'a pas de moteur de vibration.

GameSir Tarantula 8K PC

La Tarantula 8K PC est également une manette filaire, mais elle n'est compatible qu'avec les PC. Dotée d'une coque orange vif et de boutons noirs, la manette est équipée de la Gen 2 des sticks Mag-Res TMR de GameSir. Elle possède également des gâchettes à double mode, des boutons ABXY à micro-interrupteur et un D-pad à interrupteur tactile.

Contrairement à la Tarantula Pro pour Xbox, la Tarantula 8K PC prend en charge les macros (jusqu'à 32 étapes d'enregistrement de macros) et dispose d'une fonction turbo réglable sur trois niveaux (10Hz, 20Hz et 30Hz). Comme le GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition ( ), il dispose d'une fréquence de 8 000 Hzil dispose d'une fréquence d'interrogation de 8 000 Hz qui peut être réglée sur quatre niveaux (250 Hz, 1 000 Hz, 4 000 Hz et 8 000 Hz). Elle dispose également de neuf boutons personnalisables, dont deux boutons arrière verrouillables, d'un gyroscope à 6 axes, d'un éclairage RVB et d'une prise audio.

Bien qu'il s'agisse d'une manette filaire comme la Tarantula Pro pour Xbox, la Tarantula 8K PC est beaucoup plus légère (180 grammes), mais c'est parce qu'elle est dépourvue de moteurs de vibration. Elle fonctionne également avec le logiciel GameSir Connect et non avec le logiciel Nexus. Le Tarantula 8K PC coûte également 69,99 $ et peut être précommandé dès maintenant, les livraisons devant débuter en juin 2026.

Le PC GameSir Tarantula Ultra 8K se connecte via l'USB-C et le sans-fil 2,4 GHz.

GameSir Tarantula Ultra 8K PC

Le Tarantula Ultra 8K PC se situe en haut de la liste. Exclusivement destinée aux PC, cette manette prend en charge à la fois la connexion filaire USB-C et la connexion sans fil 2,4 GHz. Elle dispose de sticks GameSir Mag-Res TMR Gen-2, d'arrêts de déclenchement à double mode, de boutons ABXY à micro-interrupteur et d'un D-pad à interrupteur tactile. GameSir indique que les boutons ABXY et le pouce droit sont dotés de capteurs tactiles capacitifs, mais n'en dit pas plus.

La manette a un taux d'interrogation de 8 000 Hz et un temps de réponse de 0,5 ms, et fonctionne à la fois en mode sans fil et en mode câblé. Elle prend également en charge les macros (jusqu'à 32 étapes), dispose de deux moteurs asymétriques dans ses poignées texturées gravées au laser, de 9 boutons personnalisables, d'un double gyroscope à 6 axes et d'un éclairage RVB.

Elle est également compatible avec le logiciel GameSir Connect et l'application GameSir. Il est surprenant de constater qu'il n'y a pas de prise audio. GameSir ne précise pas non plus la capacité de la batterie de la manette, mais indique qu'une station de recharge sera vendue séparément. Selon le communiqué de presse, plus de détails sur la manette PC GameSir Tarantula Ultra 8K seront publiés cet été.

Aucune des nouvelles manettes Tarantula n'est compatible avec la Nintendo Switch, Android, et iOS. Si c'est ce dont vous avez besoin, il y a la Tarantula Pro https://www.notebookcheck.net/The-GameSir-Tarantula-Pro-controller-can-switch-between-two-action-button-layouts.898946.0.html qui est compatible avec les plateformes susmentionnées ainsi qu'avec les PC. Il s'agit d'une manette sans fil dotée d'une petite astuce bien pensée, à savoir un mécanisme d'engrenage qui modifie la disposition des boutons faciaux, passant de celle de Nintendo à celle de la Xbox.

Source(s)

GameSir : 1, 2 , 3

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Habeeb Onawole, 2026-04-16 (Update: 2026-04-16)