Gears of War : la configuration PC requise pour E-Day dévoilée

À un peu plus de deux semaines de la sortie de Gears of War : E-Day, Microsoft a indiqué quelle configuration PC serait nécessaire pour faire tourner le jeu avec différents préréglages graphiques. Comme nous le savons, le jeu sera une exclusivité Xbox et PC, marquant ainsi le début d’une série de jeux first-party qui ne sortiront pas sur les consoles Sony.
D'après la configuration requise, les joueurs de l’équipe verte auront besoin d’au moins une RTX 5050 ou une RTX 2060 pour faire tourner le jeu avec le préréglage graphique « Moyen ». Cela correspond à une résolution de 1 080p (1 920 x 1 080) à 60 images par seconde, mais avec une conversion ascendante. L’équipe rouge aura besoin au minimum d’une Radeon RX 6600 ou d’une Radeon RX 9060. En ce qui concerne le processeur, un Ryzen 5 2600X, un Intel Core i7-6850K ou un i5-10400 suffirait. À cela s’ajoutent au moins 12 Go de RAM et 115 Go d’espace de stockage sur SSD.
Pour passer au préréglage « Élevé », qui est le préréglage recommandé, il vous faudra au moins une RTX 5060 ou une RTX 3060 Ti pour l’équipe verte, et une RX 6700 XT ou une RX 9060 XT pour l’équipe rouge. La configuration requise pour le processeur passe alors au Ryzen 5 5600 ou à l’Intel Core i5-11600K. Associée à 16 Go de RAM, cette configuration devrait vous permettre de faire tourner le jeu en 1440p (2 560 x 1 440) à plus de 60 FPS, bien sûr avec la fonction d’upscaling activée.
Enfin, le préréglage « Ultra », qui permet d’atteindre une résolution 4K (3 840 × 2 160) à plus de 60 FPS, nécessite au minimum une RTX 5070 Ti ou une RX 7900 XT. Côté processeur, un Ryzen 7 7800X3D ou un Intel Core i7-14700K (ou supérieur) est requis. Vous aurez tout de même besoin d’une technologie de suréchantillonnage telle que DLSS, FSR, TSR ou XeSS pour atteindre ces fréquences d’images.
The Coalition a également indiqué que le jeu prendra en charge DLSS 4.5, AMD FSR 4 et Intel XeSS 3.0t dès sa sortie. Aucune prise en charge de DLSS 5 n’est mentionnée pour l’instant. De plus, Gears of War : E-Day proposera des reflets et des ombres avec ray tracing, un éclairage global, ainsi qu’une prise en charge native des écrans ultra-larges.
Les préinstallations débuteront le 29 septembre via Xbox sur PC ou Steam. Les abonnés au Game Pass et les personnes ayant précommandé le jeu pourront y jouer en avant-première dès le 1er octobre, tandis que le grand public pourra commencer à y jouer le 6 octobre.

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