Gravity Game Arise dévoile son programme pour le TGS 2026 : le RPG sur console Ragnarok et Aeruta

Gravity Game Arise (GGA), la filiale japonaise de Gravity, a annoncé sa participation au Tokyo Game Show 2026, qui se tiendra du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, à Chiba, au Japon. Cette édition marque le 30e anniversaire de l’événement et se déroulera sur cinq jours selon un format hybride, combinant des activités en présentiel et en ligne.
Le stand de GGA se trouve dans la zone dédiée aux jeux indépendants, sous le thème « Start with Gravity 'Fan-Link Universe' au TGS 2026 », et présente sept titres au total : un projet pour console basé sur la franchise Ragnarok et six jeux indépendants. GGA avait déjà présenté plusieurs de ces mêmes titres indépendants plus tôt cette année lors du Tokyo Game Dungeon 13 et du BitSummit PUNCH 2026.
Le projet de jeu sur console Ragnarok fait sa première apparition publique
Le clou de la présentation est la première révélation publique du projet de jeu Ragnarok sur console, un RPG ancré dans l’univers de longue date de Ragnarok Online. GGA vise une sortie au cours du premier semestre 2027, et les dernières séquences de gameplay seront diffusées sur le stand tout au long du salon. L’éditeur n’a pas divulgué davantage de détails concernant les systèmes de combat, les plateformes autres que les consoles, ni de date de lancement précise.
Six titres indépendants bénéficieront de stations de démo
Les six jeux indépendants de la sélection de GGA seront jouables sur place. Parmi eux figurent Aeruta, un RPG d’action mêlant gestion de boulangerie ; Jaleco Arcade Collection Vol. 1 et Vol. 2, des compilations remastérisées de titres d’arcade classiques ; KUUKIYOMI : Consider It World - Korea Ver., le dernier opus localisé de la série consacrée aux situations sociales où il faut savoir « lire l’ambiance » ; Light Odyssey, un jeu de type « soulslike » consistant à affronter des boss à la chaîne ; et Galvatein: Adventurers’ Guild, une simulation de gestion de guilde dans un univers fantastique.
Récompenses des démos et missions communautaires
Les visiteurs qui termineront l’une des six stations de démo recevront des goodies spécifiques au titre, dans la limite des stocks disponibles. GGA offre également des souvenirs supplémentaires aux participants qui accompliront des missions communautaires, telles qu’ajouter un jeu à leur liste de souhaits, rédiger un avis ou rejoindre le canal Discord de l’éditeur. Les joueurs ayant rejoint l’événement Discord lors du BitSummit PUNCH 2026 bénéficieront d’un accès prioritaire aux stations de démo au TGS.
Hyunjun Park, directeur de GGA, a déclaré que les titres indépendants présentés lors du Tokyo Game Dungeon 13 et du BitSummit PUNCH 2026 sont en cours de préparation en vue d’une sortie complète ou d’un accès anticipé plus tard dans l’année, ajoutant que la vidéo de gameplay du Ragnarok Console Project constitue la plus grande révélation du studio lors de ce salon.
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