La semaine dernière, le Xbox Game Pass a accueilli six nouveaux jeux - quatre mercredi et deux de plus jeudi. Pour ce qui est de l'avenir, l'ajout le plus marquant de la semaine prochaine devrait être DOOM : The Dark Ages, une superproduction que de nombreux fans attendent avec impatience. Si affronter des nuées de créatures ressemblant à des rats ou plonger dans une histoire policière se déroulant dans une boucle temporelle surréaliste vous semble plus attrayant, vous pouvez vous tourner vers Vermintide 2 ou Kulebra and the Souls of Limbo. Voici un aperçu des trois nouveaux titres qui arriveront la semaine prochaine sur le Game Pass.
Warhammer : Vermintide 2 - Cloud et console (13 mai)
Dans Vermintide 2, cinq héros affrontent des vagues incessantes de Skavens (hommes-rats) et de guerriers du Chaos. L'histoire reprend là où le premier jeu s'est arrêté : après avoir échappé à la captivité, le groupe se bat pour repousser l'invasion et sauver l'Empire de la ruine. Le jeu en coopération est au cœur de l'expérience, puisque jusqu'à quatre joueurs se frayent un chemin à travers des niveaux linéaires allant des villages ruraux aux rues des villes, en passant par les catacombes sombres et les châteaux en ruine. Bien que les missions puissent être accomplies avec des compagnons IA, le jeu ne propose pas de véritable campagne solo.
Le cœur du jeu est constitué de combats de mêlée rapides, avec des épées, des marteaux, des haches et de la magie, soutenus par des options à distance comme les arbalètes et les pistolets. Chacun des cinq personnages jouables propose au moins trois carrières avec des capacités uniques et des avantages passifs, couvrant des rôles tels que tank, support ou DPS. Le système de progression récompense les missions accomplies par des boîtes à butin contenant de nouvelles armes et de nouveaux équipements. Bien que lancé en 2018, Vermintide 2 continue de prospérer grâce à des extensions comme Winds of Magic et Chaos Wastes, ainsi qu'à des événements saisonniers et des défis permanents.
DOOM : The Dark Ages - Cloud, PC et Xbox Series X/S (15 mai)
Après une longue attente, les fans de DOOM ont enfin quelque chose de nouveau à se mettre sous la dent, bien qu'il s'agisse d'un jeu différent de ce à quoi ils sont habitués. DOOM : The Dark Ages est la préquelle de DOOM (2016) et DOOM Eternal (2020). Il met les joueurs dans la peau du DOOM Slayer, devenu une "superarme des dieux" qui combat les forces démoniaques dans un royaume en état de siège. Pour la première fois, la série troque son univers techno-démoniaque de science-fiction pour un monde médiéval sombre. Au lieu des combats rapides et acrobatiques des précédents opus, The Dark Ages met l'accent sur des combats plus lents et plus tactiques, axés sur la mêlée.
Le combat dans DOOM : The Dark Ages est centré sur des armes brutales d'inspiration médiévale comme le "Shield Saw" - un hybride vicieux de bouclier et de scie circulaire utilisé à la fois pour la défense et l'attaque. Un nouveau système de parade permet aux joueurs de bloquer les attaques entrantes et de riposter avec des contre-attaques dévastatrices. L'arsenal comprend également des armes lourdes telles qu'un canon à os et un canon à shrapnel, fidèles à la tonalité terre-à-terre et grinçante du jeu. Pour faire bouger les choses, le jeu propose des séquences spéciales au cours desquelles les joueurs prennent le contrôle d'un énorme mech nommé Atlan ou se lancent dans la bataille à bord d'un dragon cracheur de feu.
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Kulebra et les âmes des limbes - Cloud, PC et console (16 mai)
Kulebraand the Souls of Limbo est une aventure en 3D dans laquelle les joueurs incarnent Kulebra, un sympathique serpent mort-vivant qui se réveille dans les Limbes. Cette vie après la mort, vibrante et fantaisiste, abrite les âmes qui restent bloquées en raison de problèmes non résolus ou de désirs persistants. Avec pour seul guide un message énigmatique d'une vieille femme mystérieuse, vous vous embarquez dans un voyage sincère pour découvrir votre but et aider les habitants des Limbes, tous coincés dans une boucle temporelle, revivant la même journée encore et encore.
Le gameplay de Kulebra and the Souls of Limbo tourne autour de l'exploration et de l'observation minutieuse. Chaque journée se déroule selon un schéma précis que les joueurs peuvent progressivement décoder en observant où vont les personnages, comment ils se comportent et à quel moment se produisent les événements clés. Ces connaissances sont utilisées pour influencer subtilement la boucle et modifier les résultats. En cours de route, vous recueillez des indices, des objets et des histoires personnelles qui éclairent les luttes des âmes et les aident à résoudre leurs conflits intérieurs. Visuellement, le jeu présente une charmante esthétique de papercraft, donnant au monde l'impression d'un livre pop-up vivant.